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2016CITE AR/VR從理想走進現(xiàn)實

2016-03-15

  隨著谷歌眼鏡等一系列高科技產品的誕生帶入現(xiàn)實生活,,讓增強現(xiàn)實真正可用,,VR(增強現(xiàn)實)和AR(虛擬現(xiàn)實)科幻級技術與顛覆性市場的大門正向業(yè)界打開,。在CITE2016上,AR/VR這一年度最為火爆的技術也將驚喜呈現(xiàn),,業(yè)界對CITE2016將展示的AR/VR產品的關注和討論,達到了前所未有的高度,。

  2016年4月8日至10日,,第四屆中國電子信息博覽會(CITE2016)將在深圳會展中心舉辦。中國電子信息博覽會是亞洲規(guī)模最大的電子信息博覽會,、產業(yè)鏈最全的電子信息博覽會,、活動內容最豐富的電子信息類展覽會、影響力提升最快的電子信息類博覽會,,初步確立了行業(yè)風向標的地位,。中國電子信息博覽會積極關注行業(yè)發(fā)展動向,本屆中國電子信息博覽會就引入了AR/VR技術產品,,“隨著實時的3D建模技術的發(fā)展,,AR和VR有可能走上融合發(fā)展的道路,AR/VR作為一個大的發(fā)展趨勢值得我們共同關注,?!敝鬓k方介紹。

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  目前,,VR(增強現(xiàn)實)和AR(虛擬現(xiàn)實)仍然是兩種不同的技術,,VR全是假的,假的場景,,假的元素,,一切都要依靠電腦技術;AR半真半假,比如用手機鏡頭看真實的場景,,當看到某一真實的元素時,,觸發(fā)一個程序,來加強體驗,。虛擬現(xiàn)實(VR)能廣泛應用于醫(yī)學,、娛樂,、軍事航天、室內設計,、房產開發(fā),、工業(yè)仿真、應急推演,、文物古跡,、游戲等領域;增強現(xiàn)實(AR)的應用領域包含諸如尖端武器、飛行器的研制與開發(fā),,數(shù)據(jù)模型的可視化,,虛擬訓練,娛樂與藝術,,醫(yī)療研究與解剖訓練,、地圖導航等。

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  有預測指出,,AR/VR技術是繼智能手機之后,,另一個有可能顛覆整個電子行業(yè)的新技術、新產品,。調研機構ABIResearch的預測顯示:未來五年,,虛擬現(xiàn)實設備和增強現(xiàn)實設備都將引來迅速增長,其中虛擬現(xiàn)實設備年復合增長幅度為106%,,增強現(xiàn)實設備年復合增長幅度為78%,。當前,各大公司都爭先推出自己的尖端AR/VR產品,,微軟憑借HoloLens撐起增強現(xiàn)實領域的大旗;而在虛擬現(xiàn)實領域的玩家則更多:不僅有Facebook旗下的OculusRift,、三星旗下的GearVR、谷歌旗下的Cardboard,、HTC旗下HTCVive,、索尼旗下的ProjectMorpheus和諾基亞最新發(fā)布的OZO攝像機,在國內也有例如暴風科技,、蟻視科技,、魅族等在虛擬現(xiàn)實領域展開積極探索。

  CITE2016助力AR/VR技術推廣

  第四屆中國電子信息博覽會圍繞“創(chuàng)新,、智能,、融合”主題展開,劃分為CITE主題館,、光電顯示館,、智能制造與3D打印館、機器人與智能系統(tǒng)館、健康電子與創(chuàng)客館,、電子儀器與設備館,、鋰電新能源館、電子元器件館8個主題展區(qū),,智慧生活,、信息安全、智能終端,、智能汽車,、軟件和互聯(lián)網、集成電路等21個專業(yè)展區(qū),,以及2000平米的創(chuàng)客展區(qū),,展示智能硬件、機器人,、無人機,、移動互聯(lián)網、物聯(lián)網,、云計算,、大數(shù)據(jù)、可穿戴設備,、智慧家庭、智慧城市,、集成電路,、高端元器件、特種元器件,、新能源,、電子儀器與設備、信息技術重點行業(yè)應用等電子信息全產業(yè)鏈發(fā)展成果,,是中國電子信息產業(yè)最權威的展示平臺,。

  主辦方指出,CITE2016將繼續(xù)加強對新產品新技術的推動作用,,加強對優(yōu)秀的創(chuàng)新產品的推廣力度,,努力為創(chuàng)業(yè)者搭建更大的展示交流平臺。同時,,CITE2016展示行業(yè)最新發(fā)展和成就,,對促進行業(yè)的進一步交流與合作,研討產業(yè)的最新發(fā)展趨勢,,進一步加強國際交流與合作,,增強對全球資源的吸引和配置等發(fā)揮著重要作用。“AR/VR最新產品的展示以及業(yè)界對該領域發(fā)展前景的爭論,,是本屆展會的亮點之一,。”

  AR/VR所蘊含的交互體驗的進步,,所能提供的沉浸式體驗,,是當下智能手機遠遠不能達到的高度;配合二者所包含的領域廣闊度,如果其技術成熟,,由此而造就的行業(yè)顛覆,,對各行業(yè)改造所產生的能量是難以估量的。但也像所有新興產業(yè)一樣,,AR/VR的發(fā)展會遭遇來自產業(yè)鏈,、開發(fā)、市場等多方面的困難和壓力,。

  CITE2016對AR/VR在探索階段如何破解開發(fā)難度大,、內容缺乏等難題將組織行業(yè)專家展開討論,將舉辦以“VR時代:新消費,、新娛樂,、新經濟”為主題的“虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展論壇“,邀請行業(yè)主管部門,、專家,、業(yè)內媒體分享產業(yè)前沿進展,探討產業(yè)發(fā)展思路,,共同推動虛擬現(xiàn)實技術與產品創(chuàng)新,,培育視聽產業(yè)新的增長點。在新消費,、新娛樂,、新經濟發(fā)展模式下,以國際化視角總覽全局,,展現(xiàn)VR產業(yè)鏈全貌,,探討虛擬現(xiàn)實發(fā)展現(xiàn)狀與熱點技術趨勢,新消費場景應用,、商業(yè)模式,、行業(yè)瓶頸問題的解決辦法,會上還將發(fā)起籌備成立“中國虛擬現(xiàn)實產業(yè)聯(lián)盟”,,配套的“虛擬現(xiàn)實互動嘉年華“展區(qū)將展示虛擬現(xiàn)實+旅游,、房地產/家裝、全景內容服務,、二次元,、視頻、游戲、教育,、電影,、醫(yī)療,三維虛擬現(xiàn)實仿真平臺等豐富內容,,全力助推AR/VR技術推廣,。


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