隨著谷歌眼鏡等一系列高科技產(chǎn)品的誕生帶入現(xiàn)實生活,,讓增強現(xiàn)實真正可用,,VR(增強現(xiàn)實)和AR(虛擬現(xiàn)實)科幻級技術(shù)與顛覆性市場的大門正向業(yè)界打開。在CITE2016上,,AR/VR這一年度最為火爆的技術(shù)也將驚喜呈現(xiàn),,業(yè)界對CITE2016將展示的AR/VR產(chǎn)品的關(guān)注和討論,,達到了前所未有的高度。
2016年4月8日至10日,,第四屆中國電子信息博覽會(CITE2016)將在深圳會展中心舉辦,。中國電子信息博覽會是亞洲規(guī)模最大的電子信息博覽會、產(chǎn)業(yè)鏈最全的電子信息博覽會,、活動內(nèi)容最豐富的電子信息類展覽會,、影響力提升最快的電子信息類博覽會,初步確立了行業(yè)風(fēng)向標(biāo)的地位,。中國電子信息博覽會積極關(guān)注行業(yè)發(fā)展動向,,本屆中國電子信息博覽會就引入了AR/VR技術(shù)產(chǎn)品,“隨著實時的3D建模技術(shù)的發(fā)展,,AR和VR有可能走上融合發(fā)展的道路,,AR/VR作為一個大的發(fā)展趨勢值得我們共同關(guān)注?!敝鬓k方介紹,。
目前,VR(增強現(xiàn)實)和AR(虛擬現(xiàn)實)仍然是兩種不同的技術(shù),,VR全是假的,,假的場景,假的元素,,一切都要依靠電腦技術(shù);AR半真半假,,比如用手機鏡頭看真實的場景,當(dāng)看到某一真實的元素時,,觸發(fā)一個程序,,來加強體驗。虛擬現(xiàn)實(VR)能廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué),、娛樂,、軍事航天、室內(nèi)設(shè)計,、房產(chǎn)開發(fā),、工業(yè)仿真、應(yīng)急推演,、文物古跡,、游戲等領(lǐng)域;增強現(xiàn)實(AR)的應(yīng)用領(lǐng)域包含諸如尖端武器、飛行器的研制與開發(fā),,數(shù)據(jù)模型的可視化,,虛擬訓(xùn)練,娛樂與藝術(shù),,醫(yī)療研究與解剖訓(xùn)練,、地圖導(dǎo)航等,。
有預(yù)測指出,AR/VR技術(shù)是繼智能手機之后,,另一個有可能顛覆整個電子行業(yè)的新技術(shù)、新產(chǎn)品,。調(diào)研機構(gòu)ABIResearch的預(yù)測顯示:未來五年,,虛擬現(xiàn)實設(shè)備和增強現(xiàn)實設(shè)備都將引來迅速增長,其中虛擬現(xiàn)實設(shè)備年復(fù)合增長幅度為106%,,增強現(xiàn)實設(shè)備年復(fù)合增長幅度為78%,。當(dāng)前,各大公司都爭先推出自己的尖端AR/VR產(chǎn)品,,微軟憑借HoloLens撐起增強現(xiàn)實領(lǐng)域的大旗;而在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的玩家則更多:不僅有Facebook旗下的OculusRift,、三星旗下的GearVR、谷歌旗下的Cardboard,、HTC旗下HTCVive,、索尼旗下的ProjectMorpheus和諾基亞最新發(fā)布的OZO攝像機,在國內(nèi)也有例如暴風(fēng)科技,、蟻視科技,、魅族等在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域展開積極探索。
CITE2016助力AR/VR技術(shù)推廣
第四屆中國電子信息博覽會圍繞“創(chuàng)新,、智能,、融合”主題展開,劃分為CITE主題館,、光電顯示館,、智能制造與3D打印館、機器人與智能系統(tǒng)館,、健康電子與創(chuàng)客館,、電子儀器與設(shè)備館、鋰電新能源館,、電子元器件館8個主題展區(qū),,智慧生活、信息安全,、智能終端,、智能汽車、軟件和互聯(lián)網(wǎng),、集成電路等21個專業(yè)展區(qū),,以及2000平米的創(chuàng)客展區(qū),展示智能硬件,、機器人,、無人機,、移動互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng),、云計算,、大數(shù)據(jù)、可穿戴設(shè)備,、智慧家庭,、智慧城市、集成電路,、高端元器件,、特種元器件、新能源,、電子儀器與設(shè)備,、信息技術(shù)重點行業(yè)應(yīng)用等電子信息全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展成果,是中國電子信息產(chǎn)業(yè)最權(quán)威的展示平臺,。
主辦方指出,,CITE2016將繼續(xù)加強對新產(chǎn)品新技術(shù)的推動作用,加強對優(yōu)秀的創(chuàng)新產(chǎn)品的推廣力度,,努力為創(chuàng)業(yè)者搭建更大的展示交流平臺,。同時,CITE2016展示行業(yè)最新發(fā)展和成就,,對促進行業(yè)的進一步交流與合作,,研討產(chǎn)業(yè)的最新發(fā)展趨勢,進一步加強國際交流與合作,,增強對全球資源的吸引和配置等發(fā)揮著重要作用,。“AR/VR最新產(chǎn)品的展示以及業(yè)界對該領(lǐng)域發(fā)展前景的爭論,,是本屆展會的亮點之一,。”
AR/VR所蘊含的交互體驗的進步,,所能提供的沉浸式體驗,,是當(dāng)下智能手機遠遠不能達到的高度;配合二者所包含的領(lǐng)域廣闊度,如果其技術(shù)成熟,,由此而造就的行業(yè)顛覆,,對各行業(yè)改造所產(chǎn)生的能量是難以估量的。但也像所有新興產(chǎn)業(yè)一樣,,AR/VR的發(fā)展會遭遇來自產(chǎn)業(yè)鏈,、開發(fā)、市場等多方面的困難和壓力,。
CITE2016對AR/VR在探索階段如何破解開發(fā)難度大,、內(nèi)容缺乏等難題將組織行業(yè)專家展開討論,,將舉辦以“VR時代:新消費、新娛樂,、新經(jīng)濟”為主題的“虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇“,,邀請行業(yè)主管部門、專家,、業(yè)內(nèi)媒體分享產(chǎn)業(yè)前沿進展,,探討產(chǎn)業(yè)發(fā)展思路,共同推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)與產(chǎn)品創(chuàng)新,,培育視聽產(chǎn)業(yè)新的增長點,。在新消費,、新娛樂,、新經(jīng)濟發(fā)展模式下,以國際化視角總覽全局,,展現(xiàn)VR產(chǎn)業(yè)鏈全貌,,探討虛擬現(xiàn)實發(fā)展現(xiàn)狀與熱點技術(shù)趨勢,新消費場景應(yīng)用,、商業(yè)模式,、行業(yè)瓶頸問題的解決辦法,會上還將發(fā)起籌備成立“中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”,,配套的“虛擬現(xiàn)實互動嘉年華“展區(qū)將展示虛擬現(xiàn)實+旅游,、房地產(chǎn)/家裝、全景內(nèi)容服務(wù),、二次元,、視頻、游戲,、教育,、電影、醫(yī)療,,三維虛擬現(xiàn)實仿真平臺等豐富內(nèi)容,,全力助推AR/VR技術(shù)推廣。