據(jù)外媒報道,,人機圍棋大戰(zhàn)讓谷歌AlphaGo成了科技界的明興,同時媒體也開始對AI(人工智能)的評論一邊倒,。不過最近在hunch上,,一位微軟專家在其博客上稱,也許事實完全不是這樣的,。
微軟稱“以Go本身為例,,它應用的蒙特卡洛樹搜索法在Go身上異常有效,但用到其它棋類游戲就沒有這么明顯的作用了,。
而全球經(jīng)典的機器學習算法,,有確定型決策過程和馬爾科夫決策過程以及其它決策過程,但它們一直沒被廣泛運用,,是因為它們是基于表格式學習而不是 函數(shù)擬合,,所以我們轉(zhuǎn)向了 Contextual Bandit的研究,但是就算是語境決策過程,,我們都還只學了一點點,,跟實際運用還差地挺遠的?!?/p>
另外,,前幾天,微軟亞洲研究院芮勇也表示,,總體上看,目前的人工智能產(chǎn)品都還處于弱人工智能階段,。目前人類只是在語音識別,、語音合成、計算機視覺等方面做得比較不錯,,但采用的還是監(jiān)督式的學習訓練方式,。如果計算機能夠建立在非監(jiān)督式的學習,那么將會開啟另一個時代,。
微軟還認為,,在用戶通過網(wǎng)絡渠道與品牌互動時,人工智能也將成為一個伙伴,。微軟亞洲研究院副總裁洪小文表示,,人工智能和個人助理服務將在2016年實現(xiàn)大范圍普及。
所有的預測都認為,,零用戶界面將成為一種趨勢,,幾乎不必借助可視界面展開互動,。倘若微軟研究院90%的研究員都看好這一趨勢,表明該公司將對這一領域重點下注,。由此可見,,放棄局促的界面,擁抱人工智能,,將會成為微軟2016年的發(fā)展方向,。
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