孔祥昆,,于萬波
(大連大學(xué) 信息學(xué)院,,遼寧 大連 116622)
摘要:利用線性函數(shù)迭代系統(tǒng)進(jìn)行迭代可以繪制出樹與山等自然景物,,而非線性系統(tǒng)在這方面的研究結(jié)果相對較少。本文利用輔助函數(shù)與一個(gè)隨機(jī)生成的多項(xiàng)式函數(shù)構(gòu)成動(dòng)力系統(tǒng),,其中輔助函數(shù)具備類似正弦函數(shù)的性質(zhì),,而多項(xiàng)式函數(shù)只含有二次項(xiàng)或者一次項(xiàng),通過繪制分形圖等方法對系統(tǒng)的混沌特性進(jìn)行分析,,結(jié)果表明,,一組三維正弦函數(shù)與兩個(gè)三維多項(xiàng)式函數(shù)構(gòu)造的動(dòng)力系統(tǒng)是混沌的概率很高,通過迭代可以得到眾多的具有觀賞和實(shí)用價(jià)值的三維吸引子,。除了可以輔助繪制吸引子圖形外,,這種構(gòu)造混沌的方法也是混沌理論研究的一個(gè)實(shí)例。
關(guān)鍵詞:混沌,;吸引子,;曲面;迭代
0引言
近年來,,研究人員對函數(shù)迭代系統(tǒng)(Iterated Function System)進(jìn)行了深入的研究[1],,取得了許多研究成果。例如,研究人員使用線性迭代系統(tǒng)繪制出樹,、山等自然景物,從而誕生了分形幾何這一新的學(xué)科分支,;在非線性函數(shù)迭代的研究方面得到了著名的Julia集合與Mandelbrot集合等研究成果[2],。此外還有M.F.Barnsley研究得出的拼貼定理[3]。在其他各個(gè)學(xué)科領(lǐng)域中,,都有關(guān)于迭代系統(tǒng)的經(jīng)典實(shí)例,,例如,由簡單多項(xiàng)式函數(shù)構(gòu)成的描述大氣運(yùn)動(dòng)的Lorenz系統(tǒng)[4],,這一系統(tǒng)促使研究人員開始對混沌進(jìn)行深入研究,;化學(xué)反應(yīng)中也有著許多混沌系統(tǒng),如Brussels振子[5],;一些人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中的系統(tǒng)等也可以出現(xiàn)混沌[6],。對于什么樣的函數(shù)構(gòu)成動(dòng)力系統(tǒng)才可以出現(xiàn)混沌,文獻(xiàn)[7]選擇插值擬合曲面進(jìn)行研究,。文獻(xiàn)[7]研究發(fā)現(xiàn),,如果式(1)
中的曲面f(x,y)是雙二次有理貝塞爾(曲面)函數(shù),而另外一個(gè)曲面g(x,y)是隨機(jī)生成的多項(xiàng)式曲面,,則式 (1)所示的動(dòng)力系統(tǒng)出現(xiàn)混沌的概率可以大于十分之一,。在此基礎(chǔ)上,文獻(xiàn)[89]研究了三角函數(shù)曲面與隨機(jī)多項(xiàng)式曲面構(gòu)成動(dòng)力系統(tǒng)的混沌特性,,發(fā)現(xiàn)在一定的參數(shù)區(qū)間內(nèi),,出現(xiàn)混沌的概率可以超過90%,所以三角函數(shù)是一種(目前來看)最好的輔助函數(shù),。文獻(xiàn)[9]使用三維輔助函數(shù),,例如三維三角函數(shù)、小波函數(shù),、Logistic函數(shù)等與兩個(gè)三維隨機(jī)多項(xiàng)式函數(shù)構(gòu)成動(dòng)力系統(tǒng),,研究發(fā)現(xiàn)其是否出現(xiàn)混沌與三維函數(shù)的截面形狀有直接關(guān)系。
本文在以上研究基礎(chǔ)上,,進(jìn)一步研究了什么樣的曲面構(gòu)成的動(dòng)力系統(tǒng)是混沌的,,以及如何使用迭代函數(shù)系統(tǒng)生成更多的圖形圖案,以用于工業(yè)設(shè)計(jì),、動(dòng)漫設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,。
1二維正弦函數(shù)與隨機(jī)多項(xiàng)式函數(shù)構(gòu)成動(dòng)力系統(tǒng)
作為輔助函數(shù),正弦函數(shù)具有很好的特性,,振蕩并占有一定的空間,,與另外一個(gè)二次隨機(jī)多項(xiàng)式構(gòu)成動(dòng)力系統(tǒng),如式(2)所示。使用該動(dòng)力系統(tǒng)進(jìn)行迭代,,能夠構(gòu)造出大量的混沌系統(tǒng)[8],。
本文進(jìn)一步研究發(fā)現(xiàn),正弦函數(shù)與其他形式的隨機(jī)多項(xiàng)式構(gòu)成動(dòng)力系統(tǒng)也可以很容易出現(xiàn)混沌,,并且能夠產(chǎn)生大量獨(dú)特的吸引子圖形,。
1.1二維正弦函數(shù)與沒有xy項(xiàng)的隨機(jī)二次函數(shù)構(gòu)成動(dòng)力系統(tǒng)
式(2)中系數(shù)是隨機(jī)生成的,其中某個(gè)系數(shù)為0的可能性比較小,。如果令某些系數(shù)為0,,則:
令式(3)中的k=3.141 59,隨機(jī)生成g(x,y)表達(dá)式的系數(shù),,其為-1~1之間的數(shù),。為了確保迭代能夠正常進(jìn)行,將多項(xiàng)式g(x,y)函數(shù)值調(diào)整到-1~1之間,。調(diào)整方法是:首先計(jì)算多項(xiàng)式函數(shù)在[0, 1]× [0, 1]區(qū)域上的最大值g(x,y)max和最小值g(x,y)min,,然后使用式(4)進(jìn)行調(diào)整:
調(diào)整之后的函數(shù)經(jīng)過仿真模擬繪制出吸引子圖形,如圖1所示,。
得到4個(gè)吸引子的系數(shù)a0,,a1,a2,,a3,,a4分別為:
(a)0.401 3,0.965 4,,0.613 3,,0.407 1,-0.030 1;
(b)0.831 9,,0.204 0,,-0.492 9,0.746 9,,0.026 8;
(c)0.656 1,,0.835 1,-0.773 8,,0.624 3,,0.816 5;
(d)-0.086 1,0.576 3,,-0.437 9,,-0.550 4,0.817 7,。
當(dāng)式(3)中g(shù)(x,y)的常數(shù)項(xiàng)與一次項(xiàng)系數(shù)都為0時(shí),,如式(5)所示,,這種情形下,也易于出現(xiàn)混沌,,但是因?yàn)閰?shù)少,,所以吸引子樣式減少,很容易得到一些中間過渡的吸引子圖形,,如圖2所示,,其中f(x,y)的參數(shù)k=3.141 59。
系數(shù)分別為:(a)0.756 6,,0.283 3;(b)0.369 3,0.957 0;(c)-0.812 1,,0.300 1;(d)-0.990 6,,0.206 2。
實(shí)驗(yàn)結(jié)果發(fā)現(xiàn),,當(dāng)g(x,y)沒有平方項(xiàng)或有xy項(xiàng)時(shí),,如式(6)與式(7),不易出現(xiàn)混沌,。
當(dāng)g(x,y)有常數(shù)項(xiàng),、一次項(xiàng)、平方項(xiàng),,也有立方項(xiàng)時(shí),,如式(8)所示,可以繪制出眾多吸引子,,如圖3所示,。
f(x,y)=sin(k(x2+y2))
g(x,y)=a0+a1x+a2y+a3x2+a4y2+a5x3+a6y3 (8)
得到的吸引子系數(shù)分別為:
(a)-0.120 2,0.866 8,,0.366 7,,0.678 5,0.257 6,,-0.574 9,,-0.732 5;
(b)-0.535 3,,0.609 7,,0.816 8,-0.521 4,,-0.900 5,,-0.536 2,-0.843 2,;
(c)-0.248 2,,-0.980 2,,-0.160 3,0.587 7,,0.839 9,,0.507 3,0.689 4,;
(d)0.867 7,,-0.725 6,0.043 2,,0.790 4,。
由圖3可知,當(dāng)式(8)中g(shù)(x,y)=a0+a1x+a2y+a3x3時(shí),,出現(xiàn)混沌吸引子的概率小一些(大約在0.5),,不過會(huì)出現(xiàn)一些面積比較大的混沌,如圖2(d)所示,。
為了提升出現(xiàn)混沌吸引子的概率,,把式(8)中的f(x,y)調(diào)整為f(x,y)=sin(k1 x2 + k2 y2),就會(huì)很容易出現(xiàn)混沌,,如圖4所示,。
此時(shí),,吸引子系數(shù)分別為:
(a)0.539 8,,-0.249 9,0.646 8,,-0.906 7,,0.195 8,0.898 3,,-0.422 4,,k1=3.141 59,k2=3.8;
(b)0.332 2,-0.738 1,,-0.809 2,,-0.970 3,-0.423 6,,0.633 5,,0.971 0,k1=3.141 59,k2=2.8,。
1.2二維正弦函數(shù)與隨機(jī)多項(xiàng)式函數(shù)迭代出現(xiàn)混沌的條件分析
周期點(diǎn)在混沌研究中有著重要的作用,。如果一個(gè)系統(tǒng)沒有不動(dòng)點(diǎn)(一周期點(diǎn))和二周期點(diǎn),那它就不是LiYorke混沌的,,也不是Devaney混沌的,。另外文獻(xiàn)[8]分析了二維Devaney混沌產(chǎn)生的必要條件與周期點(diǎn)處的導(dǎo)數(shù)的乘積的絕對值之間的關(guān)系,。
由文獻(xiàn)[8]結(jié)論1和結(jié)論2可知,在構(gòu)造混沌曲面迭代時(shí),,周期點(diǎn)處不能太平坦,。這里所說的混沌需要滿足Devaney混沌定義中的遍歷性,即對定義域內(nèi)任何兩個(gè)開集U,V∈χ,存在自然數(shù)k,。
結(jié)論1動(dòng)力系統(tǒng)如式(1)所示,,如果二元函數(shù)f(x,y)與g(x,y)定義域?yàn)椋?,1]×[0,1],值域是[0,1],,在定義域內(nèi)存在關(guān)于x,y的偏導(dǎo)數(shù),。如果f(x,y)與g(x,y)構(gòu)成的動(dòng)力系統(tǒng)是混沌的,那么在其不動(dòng)點(diǎn)(x0,y0)處存在關(guān)于x,y的偏導(dǎo)數(shù),,而且關(guān)于x,y的偏導(dǎo)數(shù)之和:|f′x(x0,y0)|+|f′y(x0,y0)|與|g′x(x0,y0)|+|g′y(x0,y0)|不能同時(shí)小于1,。
結(jié)論2動(dòng)力系統(tǒng)如式(1),如果二元函數(shù)f(x,y)與g(x,y)定義域?yàn)椋?,1]×[0,1],,值域是[0,1],在定義域內(nèi)存在關(guān)于x,y的偏導(dǎo)數(shù),。f(x,y)與g(x,y)構(gòu)成動(dòng)力系統(tǒng),,如果在這個(gè)動(dòng)力系統(tǒng)的兩個(gè)周期點(diǎn)(x0,y0)與(x1,y1)處關(guān)于x,y的偏導(dǎo)數(shù)滿足條件: |f′x(x0,y0)|+|f′y(x0,y0)|<1,|g′x(x0,y0)|+|g′y(x0,y0)|<1,|f′x(x1,y1)|+|f′y(x1,y1)|<1,|g′x(x1,y1)|+|g′y(x1,y1)|<1,,那么該動(dòng)力系統(tǒng)不是混沌的,。
結(jié)論3二元連續(xù)可導(dǎo)函數(shù)構(gòu)成動(dòng)力系統(tǒng)如式(1)所示,如果對于N周期中的N個(gè)點(diǎn)(N為正整數(shù)),,都滿足式(9):
那么該動(dòng)力系統(tǒng)不是混沌的,。與Lyapunov指數(shù)相比,這種判斷條件雖然不是充分條件,,但是也能夠排除諸多的非混沌系統(tǒng),,準(zhǔn)確地驗(yàn)證一個(gè)系統(tǒng)是否是遍歷混沌的。另外這種方法不需要計(jì)算特征值,,不需要取對數(shù),,可以節(jié)省時(shí)間。
上面討論的都是二維函數(shù)構(gòu)成的動(dòng)力系統(tǒng),,三維函數(shù)構(gòu)成的動(dòng)力系統(tǒng)也存在著類似于結(jié)論1和結(jié)論2的結(jié)果,。
2多個(gè)動(dòng)力系統(tǒng)構(gòu)成非線性函數(shù)迭代系統(tǒng)
在第1節(jié)中研究的是二維函數(shù)構(gòu)成動(dòng)力系統(tǒng)的情形,下面將多個(gè)三維函數(shù)構(gòu)成的動(dòng)力系統(tǒng)組合在一起,,構(gòu)成隨機(jī)非線性迭代系統(tǒng),,按照一定的概率,隨機(jī)選取其中的某個(gè)動(dòng)力系統(tǒng)進(jìn)行迭代,,這樣,,可以生成更多形式的更加復(fù)雜多樣的吸引子圖形,。例如使用式(10)所示的動(dòng)力系統(tǒng)構(gòu)造隨機(jī)非線性迭代系統(tǒng):
使用4個(gè)如式(10)所示的動(dòng)力系統(tǒng)組成一個(gè)迭代系統(tǒng),當(dāng)f(x,y,z)參數(shù)k分別取1.5,、2,、2.5、3,,g(x,y,z)的系數(shù)如表1所示,,h(x,y,z)的系數(shù)如表2所示,這時(shí)繪制出的吸引子圖形如圖5所示,。
使用4個(gè)如式(10)所示的動(dòng)力系統(tǒng)組成一個(gè)迭代系統(tǒng),,當(dāng)f(x,y,z)參數(shù)k分別取1.5, 2, 2.5, 3;g(x,y,z)的系數(shù)如表3所示,;h(x,y,z)的系數(shù)如表4所示,,這時(shí)繪制出的吸引子圖形如圖6所示。
圖6根據(jù)表3和表4系數(shù)繪制出的吸引子
3結(jié)論
本文給出了一種實(shí)用的混沌吸引子生成方法,,利用正弦函數(shù)等混沌性質(zhì)較好的函數(shù)與隨機(jī)多項(xiàng)式函數(shù)構(gòu)成動(dòng)力系統(tǒng)進(jìn)行迭代,,可產(chǎn)生大量的具有觀賞和使用價(jià)值的吸引子。圖案幾乎不可以窮盡,,變化多端,,有很多具有相當(dāng)高的審美價(jià)值與研究價(jià)值。
使用少數(shù)的方程構(gòu)成線性IFS迭代可以生成樹,、山等自然景物,,使用非線性方程組進(jìn)行迭代能否很容易地生成動(dòng)物與人,這是一個(gè)需要進(jìn)一步研究的工作,。
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