最近,,Avegant公司亮相ChinaJoy并展示了其虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality, VR)設備,。而早在Avegant公司共同創(chuàng)始人Edward Tang與他的同事決定開發(fā)頭戴式顯示器之初,,他們深知自己面臨著巨大的技術挑戰(zhàn)。
“我們希望打造一款時髦的設備,,能夠帶來大屏幕的體驗,”Tang表示,,“我希望消費者們會真的戴上這款設備使用——它必須是優(yōu)雅的,。”
基于這些想法而開發(fā)的消費品——名為Glyph——看上去與一組連接到智能手機的工作室耳機并無二致,。頭帶中的兩個微型顯示器可以帶給觀眾豐富的多媒體體驗,,同時能夠讓他們看到顯示屏邊緣周圍的真實世界。
Tang表示:“選用TI的DLP? Pico?顯示技術作為Glyph的主要顯示組件可謂順理成章,?!碑吘梗缭诿苄髮W學習微機電系統(tǒng)(MEMS)時,,Tang和他的許多Avegant同事就已經(jīng)非常了解DLP技術,。
Glyph的首款原型設備于2012年制作完畢。該原型設備與洗衣機大小相當,,不僅機身上滿是外露的電線,,還有一個缺點——不適合穿戴。事實上,,用戶必須將眼睛貼近一對鏡頭才能獲得充分的體驗,。
不過,該設備仍然強有力的證明了概念的可行性,,隨后不久,,Avegan就推出了易攜帶、輕巧的原型設備,。TI邀請Avegant在消費電子展(CES)上展示更新后的Glyph原型設備,,隨即在展會上獲得了數(shù)個獎項和媒體的贊譽。
“即使它只是原型,,我們也意識到了我們的圖像質(zhì)量是以前的該類設備所不具備的,。”Tang說道,,“我們覺得現(xiàn)在是該將這款設備商業(yè)化的時候了,?!?/p>
Glyph上使用的LED照明視覺效果由多功能的DLP微型投影技術提供支持,Avegant也將其稱為“全球第一項視網(wǎng)膜成像技術”,。Avegant使用了TI的0.3英寸對角線微鏡陣列,、720p分辨率的DLP3010芯片。
Tang表示,, Avegant之所以選擇基于DLP芯片組開發(fā)投影顯示技術,,是由于該技術的亮度高、小尺寸,、高分辨率,、色域豐富、高能效的特點,。對他來說,,與TI長期的合作關系也十分重要。
“DLP解決方案中有許多良好的屬性,,比如填充因子非常高,,因此,用戶在使用Glyph時,,眼睛根本不會看到任何像素失真的現(xiàn)象,,”Tang說,“低延遲性則是另一個很大的優(yōu)勢,?!?/p>
Avegant的客戶很喜歡這些優(yōu)點。
Tang表示,,他已經(jīng)看到用戶們在逐漸發(fā)現(xiàn)Glyph除媒體消費以外的新應用,,這十分有趣。他指出,,Glyph的頭部追蹤能力和超清晰的分辨率讓其成為了無人機飛行員的不二之選,,因為這可以打造一種無與倫比的、獨特的,、身臨其境的視覺體驗,,。
“一直以來,,我們的首要專注對象都是那些隨時追求超高品質(zhì)娛樂體驗的人,,但在如何能讓用戶更好的使用設備方面,我認為我們做的還遠遠不夠,?!盩ang說道。