腦中風(fēng)后的康復(fù)常常需要許多時(shí)間,,而且預(yù)后效果不佳。但是,,最新一款虛擬現(xiàn)實(shí)最近獲得FDA批準(zhǔn),,幫助患者更好更快恢復(fù)。
這個(gè)系統(tǒng)由瑞士公司MindMaze開發(fā),,在歐洲市場已經(jīng)獲得批準(zhǔn)和上市,,這次FDA的批準(zhǔn)將率先將VR推廣到美國醫(yī)院,用于腦神經(jīng)受損的病人,。
這個(gè)美國總部在舊金山的公司,,目前專注“神經(jīng)康復(fù)”系統(tǒng)開發(fā),這個(gè)獲批的產(chǎn)品,,MindMotion Pro,, 采用三維動(dòng)作追蹤攝像機(jī)來協(xié)調(diào)大腦功能和肢體動(dòng)作。
隨后,,系統(tǒng)對這些數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,,從而針對每個(gè)患者提供個(gè)性化的治療,公司共同創(chuàng)始人和CEO,,Tej Tadi告訴Axios,。
虛擬現(xiàn)實(shí)VR游戲幫助患者恢復(fù)腦損傷預(yù)后
這家公司成立于2012年,,總部在洛桑市,在蘇黎世和羅馬尼亞均設(shè)有分公司,。
成立三年,公司已經(jīng)獲得了850萬美元的天使輪融資,。去年,,印度家族集團(tuán)設(shè)在瑞士的私人銀行Hinduja對其注資1億美元。這使得MindMaze公司估值達(dá)到11億美元,。
這是第五家融資過億的虛擬現(xiàn)實(shí)公司,。也是VR康復(fù)的最大融資之一。
如今獲FDA批準(zhǔn)的這個(gè)系統(tǒng),,最大的特點(diǎn)是患者通過游戲虛擬化的自己(阿凡達(dá))來使用手臂或指尖做一系列動(dòng)作,,即使有些患者不能實(shí)際操作,但是在大腦中可以對阿凡達(dá)發(fā)布命令,,這樣也能激活腦神經(jīng),,幫助受到損失的腦部恢復(fù)。
MindMaze的合作伙伴包括斯坦福大學(xué)和加州大學(xué)舊金山分校,。
通過意念控制和虛擬游戲方式可以幫助激活腦功能,。目前,這個(gè)公司將在醫(yī)院推廣,,價(jià)格約8萬美元一套,。
整個(gè)醫(yī)療VR市場預(yù)計(jì)到2025年,規(guī)模將達(dá)51億美元,,用戶將達(dá)到340萬,。