《電子技術(shù)應(yīng)用》
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可穿戴無線3D身體運動跟蹤解決方案

2017-08-21
關(guān)鍵詞: 運動跟蹤 無線 可穿戴

  全球領(lǐng)先的3D跟蹤技術(shù)產(chǎn)品創(chuàng)新公司Xsens與橫跨多重電子應(yīng)用領(lǐng)域,、全球領(lǐng)先的半導體供應(yīng)商及全球最大的微機電系統(tǒng)(MEMS)供應(yīng)商意法半導體,,攜手展示全球首款基于消費級MEMS傳感器模塊的可穿戴無線3D身體運動跟蹤系統(tǒng),。該產(chǎn)品由Xsens設(shè)計制造,,采用Xsens傳感器融合算法專利技術(shù)和無線協(xié)議,,以及意法半導體整合了iNEMO MEMS 運動傳感器和 STM32微控制器的iNEMO-M1 9軸智能系統(tǒng),。

  該產(chǎn)品采用意法半導體業(yè)界領(lǐng)先的MEMS運動傳感技術(shù),,Xsens將運用其為科學領(lǐng)域和電影產(chǎn)業(yè)等專業(yè)市場(B2B)研發(fā)的IP,更進一步開發(fā)新興市場,。曾為愛麗絲夢游仙境,、鋼鐵俠2和X戰(zhàn)警等好萊塢電影巨作提供動作捕獲技術(shù),目前Xsens與消費電子業(yè)界合作創(chuàng)造獨一無二的下一代用戶體驗和3D身體運動跟蹤解決方案,。

  意法半導體執(zhí)行副總裁兼模擬產(chǎn)品,、MEMS和傳感器產(chǎn)品部總經(jīng)理Benedetto Vigna表示:“意法半導體MEMS運動傳感技術(shù)成功為游戲系統(tǒng)、智能手機和平板電腦帶來更好的實境體驗和實用功能,,現(xiàn)在是推動和引領(lǐng)新興應(yīng)用市場發(fā)展的時候了,。Xsens獨有的3D身體運動跟蹤技術(shù)有助于客戶為體育健身器材和醫(yī)療保健儀器以及游戲企業(yè)提供創(chuàng)新的解決方案。MEMS運動傳感時代即將來臨,,我們將進一步強化我們在市場的領(lǐng)導地位,。”

  可穿戴式無線3D運動跟蹤技術(shù)將會在采用云計算連接技術(shù)的可穿戴式體育,、健身,、醫(yī)療和智能手機游戲傳感器配件市場上掀起一波創(chuàng)新浪潮,。Xsens首席技術(shù)官及創(chuàng)始人Per Slycke表示:“實時 3D 身體運動數(shù)據(jù)可識別復雜的動作(如運動技巧)并進行相應(yīng)的分類,通過捕捉身體動作信號并將其轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù),,讓消費者能夠即時獲得回應(yīng)并即時分享成果,,為應(yīng)用軟件開發(fā)人員提供了更多的設(shè)計空間。Xsens擁有超過十年基于MEMS運動傳感器的增值服務(wù)應(yīng)用研發(fā)經(jīng)驗,,我們擁有獨一無二的技術(shù)優(yōu)勢讓我們的合作伙伴可以引領(lǐng)運動MEMS傳感器新時代,。”

  根據(jù)市場研究機構(gòu)ABI Research的最新數(shù)據(jù)顯示,,未來五年內(nèi),,可穿戴式無線體育器材和醫(yī)療設(shè)備市場將從2011年的2077萬臺增長至2017年的 1.695億臺。


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