《電子技術(shù)應(yīng)用》
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Imagination宣布為PowerVR GPU的性能分析工具 PVRTune添加強(qiáng)大的新功能

可提供前所未有的深度信息來(lái)協(xié)助開發(fā)人員創(chuàng)建更佳的應(yīng)用與游戲
2018-03-20

   Imagination Technologies宣布,,推出PowerVR GPU 的性能分析工具 PVRTune的新版本,它可為開發(fā)人員提供深度信息,來(lái)幫助他們充分了解其應(yīng)用在移動(dòng)與嵌入式設(shè)備上的動(dòng)態(tài),。利用PVRTune 2018 Release 1中的新功能,,開發(fā)人員可通過(guò)充分發(fā)揮底層硬件的功能來(lái)創(chuàng)建應(yīng)用與游戲,,進(jìn)而能以可獲得的最低功耗來(lái)實(shí)現(xiàn)最佳效能,。

  開發(fā)人員可利用 PVRTune來(lái)分析其應(yīng)用在 PowerVR GPU上運(yùn)行時(shí)的實(shí)時(shí)性能,并利用精細(xì)的性能信息輕松找出其中瓶頸,。新版本推出后,,現(xiàn)在PVRTune 已實(shí)現(xiàn)了“應(yīng)用程序接口(API)可感知”,能夠恢復(fù)并呈現(xiàn)諸如OpenGL? ES和 EGL?等原生程序語(yǔ)言接口客戶端驅(qū)動(dòng)程序所產(chǎn)生的事件,。此外,,用戶接口(UI)增強(qiáng)功能可使導(dǎo)航比以往更為直觀,還提升了數(shù)據(jù)呈現(xiàn)的辨識(shí)度,。

  Imagination Technologies公司負(fù)責(zé) PowerVR軟件繪圖工程的副總裁Mark Butler表示:“PVRTune標(biāo)志著移動(dòng)GPU供應(yīng)商可以第一次批露這么多深入的驅(qū)動(dòng)程序與硬件信息,。在所有我們的PowerVR 開發(fā)工具中,我們都盡可能地去提供更多的信息,,并以易于理解的方式呈現(xiàn),。PowerVR GPU設(shè)計(jì)旨在為對(duì)功率最為敏感的產(chǎn)品提供令人驚艷的視覺(jué)體驗(yàn)。開發(fā)者在為擁有PowerVR GPU的設(shè)備創(chuàng)建游戲和應(yīng)用時(shí)可利用 PVRTune,,來(lái)充分發(fā)揮此領(lǐng)先圖形處理架構(gòu)的優(yōu)勢(shì),。”

  API的感知是如何運(yùn)行的,?

  PVRTune 支持開發(fā)人員在 PVRTune GUI 中檢視應(yīng)用層的API調(diào)用(例如 glDraw),,并透過(guò)PowerVR 驅(qū)動(dòng)程序及其執(zhí)行硬件來(lái)追蹤應(yīng)用的細(xì)部的具體運(yùn)行情況。利用這種手段,,開發(fā)人員就能清楚地知道在應(yīng)用層級(jí)提交的任務(wù)將會(huì)如何直接影響驅(qū)動(dòng)程序與硬件的行為和性能,。PVRTune還能從客戶端驅(qū)動(dòng)程序提供其它的信息,例如表面格式,、尺寸,、以及著色器(shader)細(xì)節(jié)等。

  PVRTune 現(xiàn)可支持 OpenGL ES / EGL客戶端驅(qū)動(dòng)程序,,未來(lái)將能支持 Vulkan?,。

  在游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上的展示

  Imagination即將在本周參加于舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC),并展出一系列新的技術(shù),。想要參觀 PVRTune新功能的現(xiàn)場(chǎng)展示,,請(qǐng)?jiān)煸L Imagination在GDC的攤位,,展位編號(hào)為#102 ,GDC將于3月19~23日在舊金山舉行,。若希望安排單獨(dú)的展示,,請(qǐng)聯(lián)系[email protected]

  供貨

  在簽署保密協(xié)議以后,,即日起即可提供PVRTune Complete v14.145,。無(wú)需簽署保密協(xié)議但部分功能受限版本 PVRTune Developer仍可提供并將持續(xù)開發(fā)。更多信息,,請(qǐng)聯(lián)系[email protected] ,。

  關(guān)于PVRTune

  PVRTune包含兩個(gè)應(yīng)用程序 ─  PVRTune GUI 和 PVRPerfServer,。PVRTune GUI 運(yùn)行在開發(fā)人員機(jī)器上,,以收集計(jì)數(shù)器數(shù)據(jù)并將其可視化; PVRPerfServer則是在目標(biāo)設(shè)備上運(yùn)行的輕量應(yīng)用程序,,可收集PowerVR GPU內(nèi)各個(gè)獨(dú)立模塊的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),。利用 PVRTune,開發(fā)人員能檢查其應(yīng)用運(yùn)行時(shí)的性能,,或是能把數(shù)據(jù)儲(chǔ)存下來(lái)待隨后分析之用,。 PVRTune GUI和 PVRPerfServer 可與 PVRHub和 PVRScope一同運(yùn)性,以提供完整的性能分析,。


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