目前全球前五大智能手機品牌Samsung、Apple,、華為,、OPPO與Vivo已采用雙鏡頭,2018年將會持續(xù),,且鏡頭將持續(xù)往更專業(yè)化且多元應(yīng)用方向演進,。 2個可能方向:前后皆搭載雙鏡頭或仿效Apple搭載3D感測模塊,技術(shù)和成本將是一大門坎,,成功的話將創(chuàng)造遠大于單純搭載雙鏡頭的效益,,失敗將有嚴重影響。
2017年iPhone X透過搭載TrueDepth相機模塊達到人臉辨識,,目前Android陣營各主要廠牌都在嘗試,,2018年看到Android陣營推出搭載3D感測模塊手機的可能性極高。 時間點可能在2018年9月后,,估計只有2間廠牌到有能力推出搭載與iPhone X采用的3D感測模塊相似的手機,;iPhone X在此塊領(lǐng)先Android陣營至少達到1年以上。 造成Android陣營落后主因有3個:成本,、技術(shù)與市場需求,。
在成本方面,iPhone X使用的3D感測模塊成本估計約18~24美元,,對Android陣營廠牌來說是不小的負擔,,僅有前幾大Android品牌旗艦機種可采用相似的3D感測模塊。
而技術(shù)層面上,,Apple本身在組裝過程也遇到不小挑戰(zhàn),,“校正”是主要技術(shù)門坎所在,紅外線一收一發(fā)的數(shù)據(jù)必須能對比起來,,對模塊組裝是不小挑戰(zhàn),。
針對市場需求,3D感測用于手機,,需時間累積用戶回饋,,若市場需求不足,影響手機品牌廠對VCSEL供貨商下單意愿,,且目前據(jù)聞VCSEL供貨商暫無擴產(chǎn)打算,,都將影響Android采用時程,。
3D感測在iPhone X上的應(yīng)用包括人臉辨識、更好的AR/VR表現(xiàn)(如Animoji),、人臉辨識延伸的支付授權(quán)與強化相機功能等,,勢必會出現(xiàn)更新穎的應(yīng)用。 3D感測應(yīng)用不應(yīng)僅限于人臉辨識,,否則以Apple立場不會貿(mào)然推出成本高且看不見未來的技術(shù),。 部分手機產(chǎn)品推出的人臉辨識甚至用平臺架構(gòu)就可實現(xiàn),因此Apple推3D感測模塊必定存在長遠目的,。