拓墣產(chǎn)業(yè)研究院指出,,隨著iPhone全面搭載結(jié)構(gòu)光方案的3D感測功能的出爐,,全球智能手機3D感測市場規(guī)模從2017年的8.1億美元成長到2018年的30.8億美元。但由于2019年智能手機廠商的布局多聚焦于屏下指紋辨識,,今年全球智能手機3D感測市場年成長率預(yù)估為26.3%,,規(guī)模為38.9億美元。由于蘋果有望采用TOF技術(shù),,2020年整個市場將加速發(fā)展,,年成長率達(dá)53.1%。
拓墣產(chǎn)業(yè)研究院分析師蔡卓卲指出,,智能手機3D感測市場規(guī)模成長主要還是來自于蘋果的iPhone的帶動,,雖然LG、Samsung等品牌廠商今年陸續(xù)推出搭載3D感測模塊的手機,但僅限于部分旗艦機款式,,其全年總計出貨量僅約3,300萬臺,,對市場規(guī)模成長的帶動較不顯著。
蔡卓卲分析,,目前驅(qū)使多家廠商搭載結(jié)構(gòu)光方案的3D感測模塊的誘因并非來自應(yīng)用,,而是僅止于市場話題性。相較于結(jié)構(gòu)光方案,,TOF(Time of Flight)方案的優(yōu)勢為較低的技術(shù)門檻和較多的方案供應(yīng)商,,因而手機廠商有意轉(zhuǎn)進(jìn)TOF方案。
然而,,TOF方案適合的是遠(yuǎn)距離,、廣范圍的環(huán)境感測應(yīng)用,用來做人臉辨識并不見得比結(jié)構(gòu)光方案更符合使用效益,。同時,,品牌廠商又缺乏具吸引力的AR應(yīng)用服務(wù),再加上高分辨率的TOF方案模塊成本不見得低于結(jié)構(gòu)光,,因此限制了品牌廠商今年大幅搭載3D感測模塊的意愿,,由此預(yù)估,2019年智能手機3D感測的滲透率將僅由2018年的8.4%提升至12.3%,。
觀察主導(dǎo)智能手機3D感測市場發(fā)展的蘋果動態(tài),,蔡卓卲指出,雖然蘋果在3D感測的發(fā)展上態(tài)度最為積極,,但考量到自家AR應(yīng)用發(fā)展的布局還未完善,,并不會立即追隨其他競爭對手的腳步,于今年推出搭載TOF方案模塊的新機,。
拓墣產(chǎn)業(yè)研究院預(yù)估,,或許蘋果要等到2020年才有機會在iPhone后方加上TOF方案模塊,搭配各種類型的AR應(yīng)用,,借以提高消費者對AR的習(xí)慣使用,,這將有利于其未來發(fā)展AR相關(guān)產(chǎn)品。
隨著2020年蘋果有望推出搭載TOF方案的3D感測模塊的新機,,再搭配AR應(yīng)用的推出,,將有望再次吸引其他品牌廠商的跟進(jìn),進(jìn)而加速3D感測市場的發(fā)展,。預(yù)估2020年全球智能型手機3D感測市場規(guī)模將會成長到59.6億美元,,滲透率可望提升至20%,。