今天,,要和大家說(shuō)的,是arget="_blank">VR和AR,?! ∵@幾年,VR/AR一直被認(rèn)為是風(fēng)口,,紅得發(fā)紫,,三天兩頭出現(xiàn)在我們的視線里。
當(dāng)今最受關(guān)注的領(lǐng)域
說(shuō)實(shí)話,,雖然這兩個(gè)詞我平時(shí)聽(tīng)得也不少,,但這些年從來(lái)都沒(méi)真正搞明白過(guò)。
我一直以為這兩個(gè)玩意是同一個(gè)東東的不同叫法而已,,也一度認(rèn)為AR是VR的升級(jí)版,。
直到前段時(shí)間我去參觀北京通信展,看到諾基亞展臺(tái)有這個(gè)體驗(yàn)展示:
我隨口問(wèn)了句:“諾基亞也做VR眼鏡嗎,?”
工作人員淡淡地瞟了我一眼,,說(shuō):“不是VR,是AR,?!?/p>
作為一個(gè)鐵桿科技控,小棗君瞬間感受到1W點(diǎn)傷害,。,。。
回來(lái)之后,,我趕緊仔細(xì)研究了一下,,到底什么是VR,什么是AR,。
我敢肯定,,在座的各位同學(xué)里面,大部分都說(shuō)不清楚AR和VR的區(qū)別,。(其實(shí)還有一個(gè)MR,,怎么樣,是不是聽(tīng)都沒(méi)聽(tīng)過(guò),?)
本著消滅一切貧困人口(不對(duì),,是“無(wú)知青年”)的精神,,小棗君今天特此撰文一篇,給同樣傻傻分不清的童鞋掃掃盲,。
什么是VR,?
VR,就是虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality),,也被叫做靈境,、幻真。
VR的定義:利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,,提供使用者關(guān)于視覺(jué),、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,,讓使用者如同身歷其境一般,可以即時(shí),、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物,,并與之交互。
句子有點(diǎn)長(zhǎng)哈,,我們說(shuō)人話吧:就是通過(guò)專門的眼鏡,,制造一個(gè)完全虛擬的環(huán)境,讓你自嗨,?! R眼鏡
什么說(shuō)自嗨?
喏,,下面這樣的就是:
還有這樣的:
看上去是不是像精神病發(fā)作,? 嗯,他們就是在玩VR,。
有人說(shuō):“VR不就是3D嘛,。”
顯然,,這種理解不對(duì)的,。
和傳統(tǒng)的3D相比,VR要強(qiáng)大得多:
人眼在固定視角下的視角范圍通常為120度,。電影院屏幕一般都在這個(gè)范圍之內(nèi),。超過(guò)這個(gè)范圍呢,是看不到圖像的,。說(shuō)白了,,3D電影的視角范圍是固定的。
而VR實(shí)現(xiàn)了720度全景無(wú)死角3D沉浸觀感(臥槽,,真拗口),。
720度全景,,即指在水平360度的基礎(chǔ)上,增加垂直360度的范圍,,能看到“天”和“地”的全景,。
全景無(wú)死角攝像機(jī)
這樣一來(lái),配合VR頭盔的陀螺儀傳感器,,當(dāng)你的頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),,所觀看到的畫面也會(huì)同步切換場(chǎng)景,這就是所謂的“沉浸感”,。
此外,,VR可以通過(guò)手勢(shì)控制或觸覺(jué)反饋等,實(shí)現(xiàn)交互(3D電影只能單向),。
VR設(shè)備有哪些呢,?
目前市面上的VR設(shè)備種類不是一般的多,比較常見(jiàn)的有HTC的Vive:
暴風(fēng)魔鏡:
還有這種很便宜的“DIY”紙盒眼鏡:
AR是什么,?
說(shuō)了VR,,那AR又是什么呢?
AR,,就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),。
它通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在,。
對(duì)于AR,最有名的,,就是2015年Magic Leap公司那只轟動(dòng)全球的籃球場(chǎng)大鯨魚(yú)了:
當(dāng)然,,還有2016年紅極一時(shí)的現(xiàn)象級(jí)手游Pokemon Go:
簡(jiǎn)單地說(shuō),AR就是虛擬和現(xiàn)實(shí)的結(jié)合,,在現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)上,,增加輔助的虛擬圖像。
谷歌的google glass,,就是一種AR設(shè)備,。
體驗(yàn)AR,有時(shí)候并不需要眼鏡,,ipad或手機(jī)都可以,。
VR和AR的區(qū)別
VR和AR其實(shí)非常容易區(qū)別。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),,看到的場(chǎng)景和人物全是“假的”(由設(shè)備產(chǎn)生圖像,,放給你看),圖像讓你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界,。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),,看到的場(chǎng)景和人物一部分是真的,,一部分是“假的”,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中,。
VR是純虛擬場(chǎng)景,,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場(chǎng)景的互動(dòng)交互,更多的使用是:位置跟蹤器,、數(shù)據(jù)手套,、動(dòng)捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等,。
AR是現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景的結(jié)合,,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,,結(jié)合虛擬畫面進(jìn)行展示和互動(dòng),。
從設(shè)備外觀上來(lái)區(qū)分,是最直觀的,。
VR設(shè)備比較“笨重”,,需要像頭盔一樣罩在頭上;全封閉,,與面部接觸部位有橡膠或海綿制品使臉部與設(shè)備緊密貼合以防漏光,;眼部鏡片通常為圓形凸透鏡,。
AR設(shè)備就相對(duì)來(lái)說(shuō)較為“輕便”,。
比如Google glass,眼部鏡片通常為方形棱鏡,,用戶佩戴AR眼鏡后,,圖像就通過(guò)鏡框中的微型投影儀投射在棱鏡上,再通過(guò)棱鏡反射近人眼,,人眼透過(guò)棱鏡,,就觀看到了疊加在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景之上的顯示內(nèi)容。
怎么樣,?學(xué)會(huì)區(qū)分了不,?
VR和AR的應(yīng)用
VR和AR這種強(qiáng)調(diào)沉浸式體驗(yàn)的科技,首當(dāng)其沖的應(yīng)用,,當(dāng)然是游戲娛樂(lè),。
比起以前我們玩的黑白機(jī)、小霸王,、街機(jī),、PC游戲,這種“動(dòng)起來(lái)”的游戲方式顯然是一種超酷炫的技術(shù)顛覆,。
除了游戲之外,,這種方式也給培訓(xùn)帶來(lái)了低成本,、高效率的創(chuàng)新。
例如飛行:
醫(yī)療:
當(dāng)然,,也少不了軍事方面的應(yīng)用:
廣大屌絲對(duì)下面這個(gè)方面的應(yīng)用肯定很感興趣,。。,。
唉,,地球人已經(jīng)無(wú)法阻止島國(guó)的“動(dòng)作愛(ài)情”產(chǎn)業(yè)發(fā)展了。
總而言之,,VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣闊,,這些年確實(shí)也吸引了大量的投資,發(fā)展極為迅猛,。
什么是MR
差點(diǎn)忘了介紹MR,。
MR,就是Mixed Reality,,混合現(xiàn)實(shí),。
MR既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境,。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。
MR系統(tǒng)通常有三個(gè)主要特點(diǎn):
它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實(shí),;
在虛擬的三維(3D注冊(cè)),;
實(shí)時(shí)運(yùn)行。
AR往往被看做是MR的其中一種形式,,因此在當(dāng)今業(yè)界,,很多時(shí)候?yàn)榱嗣枋龇奖慊蛘咂渌颍桶袮R也當(dāng)做了MR的代名詞,,用AR代替了MR,。