今天,,要和大家說的,是arget="_blank">VR和AR,?! ∵@幾年,VR/AR一直被認(rèn)為是風(fēng)口,,紅得發(fā)紫,,三天兩頭出現(xiàn)在我們的視線里。
當(dāng)今最受關(guān)注的領(lǐng)域
說實話,,雖然這兩個詞我平時聽得也不少,,但這些年從來都沒真正搞明白過。
我一直以為這兩個玩意是同一個東東的不同叫法而已,,也一度認(rèn)為AR是VR的升級版,。
直到前段時間我去參觀北京通信展,看到諾基亞展臺有這個體驗展示:
我隨口問了句:“諾基亞也做VR眼鏡嗎,?”
工作人員淡淡地瞟了我一眼,,說:“不是VR,是AR,。”
作為一個鐵桿科技控,,小棗君瞬間感受到1W點傷害,。。,。
回來之后,,我趕緊仔細(xì)研究了一下,到底什么是VR,,什么是AR,。
我敢肯定,在座的各位同學(xué)里面,,大部分都說不清楚AR和VR的區(qū)別,。(其實還有一個MR,怎么樣,,是不是聽都沒聽過,?)
本著消滅一切貧困人口(不對,是“無知青年”)的精神,,小棗君今天特此撰文一篇,,給同樣傻傻分不清的童鞋掃掃盲。
什么是VR,?
VR,,就是虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality),,也被叫做靈境、幻真,。
VR的定義:利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺,、觸覺等感官的模擬,,讓使用者如同身歷其境一般,可以即時,、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物,,并與之交互。
句子有點長哈,,我們說人話吧:就是通過專門的眼鏡,,制造一個完全虛擬的環(huán)境,讓你自嗨,?! R眼鏡
什么說自嗨?
喏,,下面這樣的就是:
還有這樣的:
看上去是不是像精神病發(fā)作,? 嗯,他們就是在玩VR,。
有人說:“VR不就是3D嘛,。”
顯然,,這種理解不對的,。
和傳統(tǒng)的3D相比,VR要強(qiáng)大得多:
人眼在固定視角下的視角范圍通常為120度,。電影院屏幕一般都在這個范圍之內(nèi),。超過這個范圍呢,是看不到圖像的,。說白了,,3D電影的視角范圍是固定的。
而VR實現(xiàn)了720度全景無死角3D沉浸觀感(臥槽,,真拗口),。
720度全景,即指在水平360度的基礎(chǔ)上,,增加垂直360度的范圍,,能看到“天”和“地”的全景。
全景無死角攝像機(jī)
這樣一來,,配合VR頭盔的陀螺儀傳感器,,當(dāng)你的頭部轉(zhuǎn)動時,,所觀看到的畫面也會同步切換場景,這就是所謂的“沉浸感”,。
此外,,VR可以通過手勢控制或觸覺反饋等,實現(xiàn)交互(3D電影只能單向),。
VR設(shè)備有哪些呢,?
目前市面上的VR設(shè)備種類不是一般的多,比較常見的有HTC的Vive:
暴風(fēng)魔鏡:
還有這種很便宜的“DIY”紙盒眼鏡:
AR是什么,?
說了VR,,那AR又是什么呢?
AR,,就是增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality),。
它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在,。
對于AR,最有名的,,就是2015年Magic Leap公司那只轟動全球的籃球場大鯨魚了:
當(dāng)然,,還有2016年紅極一時的現(xiàn)象級手游Pokemon Go:
簡單地說,AR就是虛擬和現(xiàn)實的結(jié)合,,在現(xiàn)實基礎(chǔ)上,,增加輔助的虛擬圖像。
谷歌的google glass,,就是一種AR設(shè)備,。
體驗AR,,有時候并不需要眼鏡,,ipad或手機(jī)都可以。
VR和AR的區(qū)別
VR和AR其實非常容易區(qū)別,。
虛擬現(xiàn)實(VR),,看到的場景和人物全是“假的”(由設(shè)備產(chǎn)生圖像,放給你看),,圖像讓你的意識代入一個虛擬的世界,。
增強(qiáng)現(xiàn)實(AR),看到的場景和人物一部分是真的,,一部分是“假的”,,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實世界中。
VR是純虛擬場景,,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,,更多的使用是:位置跟蹤器,、數(shù)據(jù)手套、動捕系統(tǒng),、數(shù)據(jù)頭盔等等,。
AR是現(xiàn)實場景和虛擬場景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,,結(jié)合虛擬畫面進(jìn)行展示和互動。
從設(shè)備外觀上來區(qū)分,,是最直觀的,。
VR設(shè)備比較“笨重”,需要像頭盔一樣罩在頭上,;全封閉,,與面部接觸部位有橡膠或海綿制品使臉部與設(shè)備緊密貼合以防漏光;眼部鏡片通常為圓形凸透鏡,。
AR設(shè)備就相對來說較為“輕便”,。
比如Google glass,眼部鏡片通常為方形棱鏡,,用戶佩戴AR眼鏡后,,圖像就通過鏡框中的微型投影儀投射在棱鏡上,再通過棱鏡反射近人眼,,人眼透過棱鏡,,就觀看到了疊加在現(xiàn)實場景之上的顯示內(nèi)容。
怎么樣,?學(xué)會區(qū)分了不,?
VR和AR的應(yīng)用
VR和AR這種強(qiáng)調(diào)沉浸式體驗的科技,首當(dāng)其沖的應(yīng)用,,當(dāng)然是游戲娛樂,。
比起以前我們玩的黑白機(jī)、小霸王,、街機(jī),、PC游戲,這種“動起來”的游戲方式顯然是一種超酷炫的技術(shù)顛覆,。
除了游戲之外,,這種方式也給培訓(xùn)帶來了低成本、高效率的創(chuàng)新,。
例如飛行:
醫(yī)療:
當(dāng)然,,也少不了軍事方面的應(yīng)用:
廣大屌絲對下面這個方面的應(yīng)用肯定很感興趣。,。,。
唉,,地球人已經(jīng)無法阻止島國的“動作愛情”產(chǎn)業(yè)發(fā)展了。
總而言之,,VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣闊,,這些年確實也吸引了大量的投資,發(fā)展極為迅猛,。
什么是MR
差點忘了介紹MR,。
MR,就是Mixed Reality,,混合現(xiàn)實,。
MR既包括增強(qiáng)現(xiàn)實和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境,。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,,并實時互動。
MR系統(tǒng)通常有三個主要特點:
它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實,;
在虛擬的三維(3D注冊),;
實時運行。
AR往往被看做是MR的其中一種形式,,因此在當(dāng)今業(yè)界,,很多時候為了描述方便或者其他原因,就把AR也當(dāng)做了MR的代名詞,,用AR代替了MR,。