全球人口老齡化,,對消費者基因檢測和其他技術(shù)進步的認識增強,,這些將促使遺傳學(xué)檢測市場到2024年規(guī)模達到103億美元。
人工智能是推動遺傳測試發(fā)展的主要動力之一,。人工智能和基因組學(xué)數(shù)據(jù)的結(jié)合,,有助于推動精準醫(yī)學(xué),,了解我們的身體為什么會對不同的藥物、病毒和環(huán)境做出反應(yīng),。了解這些將有助于改變對患者的診斷和治療方式,。據(jù)分析公司Frost&Sullivan預(yù)測,到2021年的未來三年內(nèi),人工智能系統(tǒng)將在醫(yī)療保健行業(yè)創(chuàng)造6.7億美元的價值,。
醫(yī)療行業(yè)可能是數(shù)據(jù)驅(qū)動收益最具潛力的領(lǐng)域之一,。然而,這不僅僅是因為人工智能,,還因為醫(yī)療數(shù)據(jù)存在整體混亂的問題,。患者數(shù)據(jù)的存儲方式仍然是碎片化的,,大部分數(shù)據(jù)仍以紙質(zhì)形式保存,。因此,即使在各種人工智能方法激增之前,,數(shù)據(jù)收集、數(shù)據(jù)統(tǒng)一,、數(shù)據(jù)處理以支持更好的醫(yī)療保健方式,,這些仍然有巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
“不同的統(tǒng)計分析方法以及人工智能方法正在獲得如此多的關(guān)注,我相信這個行業(yè)將會與監(jiān)管機構(gòu)找到合適的方向,。阻礙增長的因素可能是有如此龐大的,、高質(zhì)量的數(shù)據(jù)集。現(xiàn)在我們在數(shù)據(jù)共享方面取得了很好的進展,,但總有一個問題,,那就是真正純粹的高質(zhì)量數(shù)據(jù)很難快速積累起來?!?/p>
但沒有人工智能的話,,這個充滿數(shù)據(jù)的遺傳學(xué)新世界將會何去何從?Lehtonen認為,,有可能跟今天的情況差不多,。
他說:“遺傳學(xué)有著巨大的機會,我認為企業(yè)和研究小組最近才真正開始研究數(shù)據(jù),。另外,,不是所有的分析都需要采用不同的人工智能方法,而且無監(jiān)督式人工智能(unsupervised AI)至少在一開始的時候,,可能會對具有規(guī)范性的臨床環(huán)境應(yīng)用帶來挑戰(zhàn)性,。然而,例如在DeepVariant項目中,,我認為生物數(shù)據(jù)和人工智能的結(jié)合可能會有著非常光明的前景,。”
USC混合現(xiàn)實實驗室成員兼總監(jiān)Todd Richmond表示,,在這種新的醫(yī)療范例中,,虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實和混合現(xiàn)實(VAMR)技術(shù)將在某些方面帶來好處,。
“如果患者不堅持治療方案,,所有先進的成像,、機器人手術(shù)和藥物干預(yù)都會被邊緣化。個人健康傳感器的大量增加使這一問題更加復(fù)雜化,,因為個人的非正式可穿戴設(shè)備和健康記錄,、以及各種信息開始混雜在一起,對于那些已經(jīng)被現(xiàn)狀所困擾的人來說,,信息越來越多地涌現(xiàn),,但是對他們的幫助卻越來越少?!?/p>
“首先,,VAMR提供了一種傳遞信息的新媒介。這其中關(guān)鍵是數(shù)據(jù)能夠向患者‘講故事’,,告訴人們?nèi)绾芜\用信息,,如何學(xué)習(xí),以及如何改變行為,。VAMR代表了一種幫助數(shù)據(jù)講故事,、改變生活的新途徑?!?/p>
“其次,,VAMR可以作為身體健康和身心健康‘游戲化’這個更廣泛概念的一個組成部分。我們已經(jīng)看到新技術(shù)與游戲相結(jié)合用于受傷——特別是中風(fēng)康復(fù)——所帶來的良好結(jié)果,。VAMR和游戲化,,讓可怕的物理治療和康復(fù)變成了一種真正的游戲,這讓患者參與到這個過程中,,并在更長的時間內(nèi)保持治療,。”
位于法國的Rossetti康復(fù)中心擁有一個步態(tài)實時分析交互實驗室(GRAIL),,該實驗室專注于步態(tài)分析和訓(xùn)練的解決方案,。該解決方案采用一個雙走道,配備各種儀器,、動作捕捉系統(tǒng),、三臺攝像機和EMG,全部這些都與VR環(huán)境是同步的,。療各種心理問題,,如創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙、恐高癥,、焦慮癥,、抑郁癥、阿爾茨海默氏癥和癡呆癥。
Richmond說:“醫(yī)療型VAMR對于治療身體疾病能起到一定的幫助作用,。華盛頓大學(xué)的一個研究小組已經(jīng)嘗試使用VR來治療燒傷患者的疼痛(分心治療),,結(jié)果令人鼓舞。此外,,在一些不適合使用傳統(tǒng)療法(考慮中風(fēng)患者的運動能力有限,,因此限制了他們的治療選擇)的情況下,VR技術(shù)支持的交互式的,、引人入勝的身體康復(fù)計劃,,已經(jīng)被證明可以提高患者康復(fù)率?!?/p>
“就我個人而言,,VR讓我感到興奮的不是對現(xiàn)實世界情況的復(fù)制,而是以一種人類可以探索自己心靈,、并積極影響日常生活的方式,,來重塑潛意識和無意識的世界??紤]到這一點,不難看出醫(yī)療型VAMR擁有的巨大潛力,?!钡鶕?jù)倫敦Digital Catapult數(shù)字健康部門負責人Andrew Chapman的說法,這些公司都需要克服的阻礙,。Chapman認為,,在我們看到可預(yù)設(shè)的數(shù)字療法之前,沉浸式技術(shù)的使用還有很長一段路要走,。