據(jù)報道,,索尼正在開發(fā)下一代PlayStation Virtual Reality(PSVR 2)頭顯設(shè)備,,以便配合PlayStation 5,。然而,,目前對該硬件的了解僅限于其還在開發(fā)狀態(tài)。這里有一些關(guān)于規(guī)范的猜測,。
今天早些時候,,JDI宣布將大規(guī)模生產(chǎn)一種用于VR頭顯的高像素密度LCD顯示屏??紤]到這由索尼東芝和日立共同參與,,PSVR 2采用這些新顯示屏的可能性并不低。
JDI創(chuàng)造的新顯示屏將以1600×1600/單眼的分辨率為特點,,并以120Hz的頻率顯示,。此外,,這一2.1英寸的1058 ppi面板的響應(yīng)時間為4.5毫秒,,亮度為430 nits。JDI為VR頭顯之前提供的顯示屏則更大一些,,為3.25英寸,,但像素密度較低,為1001ppi,。該面板的分辨率為2160×2432,,頻率為120Hz,但延遲時間較低,,為2.2 ms,。
“該顯示設(shè)備用于已經(jīng)上市的VR頭顯,隨著用戶可以更輕松地體驗舒適的VR空間,,預(yù)計市場還會繼續(xù)增長,。”
相比之下,,目前的PSVR在5.7英寸的屏幕上使用了386ppi和1920x1080的標(biāo)準(zhǔn),。盡管許多人希望PSVR2支持4K分辨率,但現(xiàn)實情況是PlayStation5即使有強大的性能規(guī)格,,也無法在如此高的分辨率下處理穩(wěn)定的幀頻,。
索尼官方已經(jīng)正式承認PlayStation 5不會和PSVR 2一起推出。然而,這并不意味著該公司將無視VR市場,。根據(jù)本周早些時候的一份報告,,PSVR 2確實正在開發(fā)中,預(yù)計將于2021年晚些時候推出,。