《電子技術(shù)應(yīng)用》
您所在的位置:首頁 > 人工智能 > 業(yè)界動(dòng)態(tài) > AR/VR展望:2020年過后新常態(tài)下的AR/VR市場前景光明

AR/VR展望:2020年過后新常態(tài)下的AR/VR市場前景光明

2020-07-10
來源:Strategy Analytics
關(guān)鍵詞: StrategyAnalytics AR VR

arget="_blank">Strategy Analytics最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19對(duì)AR和VR市場的影響》預(yù)測,,在2020年COVID-19導(dǎo)致市場萎靡之后,,2021年全球AR / VR市場將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇,。

image015.jpg

報(bào)告的關(guān)鍵發(fā)現(xiàn)包括:

· 到2025年,,XR總出貨量(VR頭戴設(shè)備預(yù)測和專用AR頭戴設(shè)備預(yù)測的總和)將增長6倍。

·XR硬件收益將在2025年超過280億美元

· 三星和創(chuàng)始公司Nreal等供應(yīng)商將使輕巧,,對(duì)消費(fèi)者友好的AR頭戴設(shè)備商業(yè)化,,以在這些基于智能手機(jī)的VR設(shè)備進(jìn)入市場后推動(dòng)中低端市場的強(qiáng)勁增長。

·在低端市場,,由于移動(dòng)運(yùn)營商5G的推出,,我們預(yù)計(jì)2021-22年基于智能手機(jī)的VR頭戴設(shè)備將會(huì)略有復(fù)蘇。

·盡管我們提高了對(duì)VR頭戴設(shè)備的總體預(yù)測數(shù)據(jù),,但由于微軟決定下一代的Xbox不支持VR,,我們?cè)俅紊晕⒔档土嘶谟螒驒C(jī)的VR設(shè)備的出貨量。

Strategy Analytics虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)服務(wù)總監(jiān)David MacQueen指出:“我們預(yù)計(jì),可與智能手機(jī)相連的AR頭戴設(shè)備(比如今年年初在CES上展示的Nreal和三星的AR頭戴設(shè)備)將會(huì)在2020年末/2021年初有所增加,。由于疫情導(dǎo)致的“新常態(tài)”下新的工作和生活方式,,我們提高了對(duì)XR硬件的長期預(yù)測數(shù)據(jù)。在家辦公培訓(xùn),,教育等都行業(yè)將從AR / VR中受益,。”

Strategy Analytics副總裁David Kerr補(bǔ)充說:“最初吸引了愿意為獲得優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)而花錢的“硬核”游戲受眾,,而如今這些設(shè)備的受眾開始擴(kuò)大,,并延伸到企業(yè)。 完全沉浸式3D環(huán)境的使用開始證明了其在設(shè)計(jì)中的價(jià)值,,尤其是在工程,、汽車和建筑領(lǐng)域。VR也在培訓(xùn)和教育等其它垂直行業(yè)中找到了歸宿,?!?/p>


本站內(nèi)容除特別聲明的原創(chuàng)文章之外,轉(zhuǎn)載內(nèi)容只為傳遞更多信息,,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點(diǎn),。轉(zhuǎn)載的所有的文章、圖片,、音/視頻文件等資料的版權(quán)歸版權(quán)所有權(quán)人所有,。本站采用的非本站原創(chuàng)文章及圖片等內(nèi)容無法一一聯(lián)系確認(rèn)版權(quán)者,。如涉及作品內(nèi)容,、版權(quán)和其它問題,請(qǐng)及時(shí)通過電子郵件或電話通知我們,,以便迅速采取適當(dāng)措施,,避免給雙方造成不必要的經(jīng)濟(jì)損失。聯(lián)系電話:010-82306118,;郵箱:[email protected],。