近日,眾趣(北京)科技有限公司發(fā)生工商變更,新增字節(jié)跳動關聯(lián)公司北京量子悅動科技有限公司等多名股東,,字節(jié)持股6.6667%,。同時,,公司的注冊資本由約162.62萬元增至195.14萬元,增幅20%,。
眾趣科技是一家VR數字孿生云服務商,,做3D實景重建,加上此前字節(jié)入局代碼乾坤,、收購Pico,,這已是短短半年內投資的第3家元宇宙相關企業(yè)。醉翁之意究竟在何方,?
眾趣科技是誰
所謂VR數字孿生,,與3D實景克隆這個詞有異曲同工之妙。
眾趣科技創(chuàng)始人高翔在天津大學博士讀博士期間,,研究的是三維光學檢測,,屬3D形貌研究領域,主要就是用先進技術還原真實三維世界,。這為他之后的創(chuàng)業(yè)埋下伏筆,。
畢業(yè)后,高翔開始了15年的工作歷程,,先后在華為,、湯姆遜等企業(yè)負責產品研發(fā),做IT和網絡產品,,開發(fā)的多款IT和網絡產品市場占有率都很高,。2014年,他看準機會,,下場創(chuàng)業(yè)。
為什么過了這么久創(chuàng)業(yè),?
那時候,,三維光學檢測技術多應用于工業(yè)領域,成本也比較高,。舉個例子,,九十年代,珠三角,、長三角的很多公司做“山寨”的辦法是:先把別人產品買來,,再用激光把三維數據模擬出來,然后反向做模具,、生產產品,。
機會的來臨源于深度視覺技術鼻祖Kinect的誕生。2010年,,高翔還在華為工作期間,,看到微軟推出Kinect,。Kinect是一種3D體感攝影機,其深度相機和深度傳感器能幫助實現對空間的三維感知,,之后谷歌與蘋果都開始研發(fā)這項技術,。最重要的是,3D實景克隆成本降低,,空間三維數字化可以正式步入民用領域了,。
2014年創(chuàng)業(yè),國外的對標公司是美國的Matterport,,就是做大場景3D重建,,是這一領域的先行者。Matterport2012年成立以來累計獲超1億美元融資,,身后有多家海外知名機構,,高通也3次注資。
眾趣科技的應用場景在哪里呢,?舉個例子,,如果想用VR看房,獲得一個數字化3D模型,,之前的辦法是——派人去現場勘測,,得到尺寸信息,拿回去給設計師,,設計師到專業(yè)繪圖軟件上手工設計與繪制,。這樣下來,一個有真實細節(jié)的100平米房子要花4天,。但用眾趣的三維相機和整套算法處理系統(tǒng),,信息采集約1小時,后期處理約3小時,,效率大大提高,。
這也是為什么2018年貝殼找房上線后,它的VR看房功能帶動房屋租賃,、銷售等行業(yè)對3D實景重建需求的井噴,。VR全景看房也是這一技術現在最普遍的使用之地。
之后,,眾趣與阿里上線的實景Go合作,,對“家”場景進行3D實景復刻,即呈現家電,、家具在房間中的整體搭配效果,。它也是阿里巴巴造物神計劃的唯一技術提供方,幫一些場景化電商做拍賣、展示,、商品溯源等,。
另一方面,酒旅也是眾趣的重要客戶,,比如與途牛合作,,消費者看到酒店的3D形式展示,方便更加高效地做決定,。
眾趣科技也強化對個性化需求的個性定制,,例如一家工廠,客戶想把整個工廠用三維數據做出來,,原因是工廠經常買大型設備,,但運到工廠后,空間太狹窄,,過不去,,傳統(tǒng)的數據測量又復雜。有三維建模的數據,,工廠就能先做虛擬測試,。
2020年,眾趣科技與字節(jié)跳動旗下“幸福里”達成合作,,提供的也是VR全景看房服務,。
目前,眾趣科技已完成5輪融資,,2016年完成的天使輪投資方是德聯(lián)資本,、清林華成,2017年Pre-A輪的投資方是英諾天使基金,、德聯(lián)資本,,之后華映資本、廣聯(lián)達,、奧比中光,、華本機構投資。
關于元宇宙,,眾趣科技提供最基本的空間數據。簡單來說,,用一個普通的第三方全景相機拍攝,,云端搭建3D空間模型。創(chuàng)始人高翔說,,“就是從數字孿生一個房間,、一棟大樓到整個宇宙,搭建元宇宙基礎設施,?!?/p>
“想要追求高沉浸感,、豐富的內容型,必然需要一個具備極高真實性的母版,,對我們而言,,地球,無疑是唯一的選擇,。數字孿生和元宇宙的目標,,都是在真實世界基礎上打造一個超真實的數字化空間,并將數字化空間開放給廣大用戶”,。這是眾趣科技對數字孿生與元宇宙關聯(lián)的定義,。
字節(jié)在打什么算盤
今年8月底,字節(jié)跳動以溢價近9倍,、15億美元(約97億元)的價格收購VR軟硬件制造商Pico,。
4個月前,花1億人民幣投資了沾著元宇宙概念的游戲公司代碼乾坤,。代碼乾坤是一家手機游戲研發(fā)商,,研發(fā)出首個基于全物理引擎的游戲、動畫開發(fā)和交互平臺《重啟世界》,,被稱為“中國版Roblox”,,Roblox就是那個在資本市場上因為元宇宙名聲大噪的公司。
字節(jié)高調買下Pico這次,,還助推了元宇宙的火熱,,畢竟VR被認為是通往元宇宙的橋梁、核心驅動力,。
Pico創(chuàng)始人周宏偉2015年創(chuàng)立了這家VR軟硬件研發(fā)制造商,,在此之前,他是歌爾聲學的副總裁,。歌爾聲學是誰,?2014年,扎克伯格20億美元買下制造VR一體機的Oculus,,表明對虛擬現實技術實打實地青睞,。而歌爾聲學是它的獨家代工廠。
可以說,,周宏偉屬于國內最早接觸VR一體機的一批人,。2015年下場,年底就發(fā)布了首款Pico獨立產品Pico1,,這也源于他從2012年就開始建立VR技術研發(fā)團隊,,研發(fā)硬件。
這樣看來,Pico成為國內VR頭部公司,、出貨量占市場超50%的份額就不稀奇了,。但Pico與周宏偉也親身經歷VR的起起落落,從被瘋狂追逐到無情拋棄,,再到如今的風潮驟起,。
2014年到2016年,VR是國內最火爆的投資概念,,源于5G問世帶來的曙光,。當沉浸式虛擬體驗、渲染處理,、網絡傳輸,、內容制作等等形象被擺在投資人面前時,“光明前景”的圖畫也就在他們腦海中勾勒出來,。錢是進去了,,慢慢地,投資人發(fā)現之前的美好好像沒辦法實現,?;A設施水平達不到不用說,硬件質量,、內容制作,、網絡條件都不太行。接下來,,VR領域寒冬來臨,。
此次字節(jié)高調收購Pico也是VR產業(yè)在國內的備受矚目期,字節(jié)敢這么大額,、密集地下注VR,,也是因為Oculus、HTC,、華為等大廠正在爭相開發(fā)新一代硬件產品,,5G網絡部署也在逐步扎實展開,顯而易見,,VR要進入實質生產階段了,。
所以,字節(jié)要打什么算盤,?
回顧一下字節(jié)的大環(huán)境,,推薦算法的內容分發(fā)幫它邁向成功,但2016年到2020年,,其主要增長還是由此帶來的慣性,其他領域投入不能說非常順利——教育業(yè)務現在受政策影響,游戲業(yè)務雖大力投入,,成效并不明顯,,To B工具業(yè)務處于發(fā)展期。
國際市場,,字節(jié)做出TikTok這一擁有全球用戶的產品,,也象征著字節(jié)與Facebook短兵相接后的階段性勝利,全球化就在眼前,。
不斷入局VR產業(yè),,直奔元宇宙概念,字節(jié)首先看到的還是游戲,。顯然,,目前VR在C端發(fā)展最好的還是游戲。2020年,,字節(jié)成立了4地8大游戲工作室,,還像下餃子一樣推出一系列女性向手游“靈貓傳”、“花亦山心之月”等,,隨后又嘗試通過IP改編,,進軍IP游戲發(fā)行。
收購沐瞳科技,、有愛互娛等游戲公司后,,字節(jié)開始VR相關業(yè)務的嘗試。其實在市場上,,已經有諸如《刺客信條》,、《星球大戰(zhàn)》、《祖籍精英》等IP加速布局VR,。而Facebook也買下多個知名VR游戲廠商,,老對手騰訊也在字節(jié)收購Pico3天后曝出投資國內優(yōu)秀VR游戲廠商威魔紀元。
看來,,這是一個必然起勢之地,。
再者是硬件,就像眾趣科技的3D全景相機,、Pico的VR一體機,,VR會成為下一代的計算機平臺,某種程度上大家有一定的共識,。VR硬件未來可以變身為辦公用具,、教育工具、健身產品,,多種可能性匯聚在此,,像蘋果手機與手表一樣,,衍生出各種硬件市場。
當然還有社交場景,,將VR用于社交也是正常之事,,畢竟抖音、TikTok是年輕新一代的社交平臺,,技術創(chuàng)新的同時社交當然也要創(chuàng)新,。想象在一個可以連接真實世界與虛擬世界的地方,你和好友聊天,、看球賽,、聽音樂會、玩游戲,,還可以交流VR內容……
VR夠不夠大,,或許字節(jié)的醉翁之意不在酒,Facebook這個強勁對手早早涉足元宇宙,,它也不能落后,,騰訊先后投資元宇宙公司,馬化騰“全真互聯(lián)網”言猶在耳,,頭騰大戰(zhàn)的仗還要打下去,。想全球化,就要在廣闊的全球市場與各家強者掰手腕,。
風起之時,,元宇宙的唱盛與唱衰都不能代表未來,畢竟現在不加入,,可能未來那個會發(fā)生結構性變化的競爭中,,“我已沒有一席之地”。