據悉,北美當地時間8月24日,,GPU芯片廠商NVIDIA發(fā)布了今年的年度第二財季財報。其中財報內容顯示,NVIDIA本年度第二財季直接營收為67億美元,,雖然相比同期增長大約3%,,但是環(huán)比下降19%,而第二財季的凈利潤則為6.56億美元,,相比同期則下滑72%,,每股收益為0.26美元,相比去年同期下滑72%,。截止今天,,NVIDIA股價下降了逾4%。
在NVIDIA發(fā)布的第二財季財報之前,,較多的芯片市場分析者認為,,NVIDIA第二季度數據大約會在80億美元左右的直接市場營收和1.3美元左右的每股收益,即使都保守估計了一些,,但是實際的67億美元市場營收和0.26美元的每股收益還是超出了大家的預期,。
下面就NVIDIA幾個大方向業(yè)務的營收和利潤進行分析。首先就是NVIDIA數據中心,,第二財季NVIDIA數據中心的收入為38.1億美元,,同比增長61%,環(huán)比大約增長1%左右,,NVIDIA數據中心業(yè)務表現(xiàn)比較好,,基本是因現(xiàn)階段云計算的發(fā)展,諸多的大型云計算服務提供方客戶給予了NVIDIA數據中心業(yè)務支持,。NVIDIA的Grace超級芯片已經被世界上諸多的大型計算機制造商用于創(chuàng)建HGX系統(tǒng),,這些制造商包括Atos、Dell,、GIGABYTE,、惠普、思博,、聯(lián)想和Supermicro等,。
在游戲方面,NVIDIA的第二財季營收為20.4億美元,,同比下降33%,,環(huán)比下降44%。NVIDIA相關人員稱主要是因為本季度游戲產品的銷量下降,,針對游戲的這些產品主要的市場是個人PC的顯卡,。同時表示NVIDIA有可能會與零售商一起調整終端價格來應對該行業(yè)面臨的挑戰(zhàn)性的市場狀況,而這種狀況很有可能將持續(xù)到第三財季,。NVIDIA方面增加了30個RTX ON游戲和應用,,包括《A Plague Tale Requiem》,《Evil Dead The Game》和《F1 22》,,使其支持總數達到280個,。
NVIDIA的汽車業(yè)務第二財季營收為約2.2億美元,,相比同期增長45%,環(huán)比增長59%,。與其他業(yè)務相比,,NVIDIA的汽車業(yè)務規(guī)模仍然屬于小市場,NVIDIA陸續(xù)宣布了理想,、Human Horizons,、蔚來汽車以及小馬智行等汽車合作伙伴使用DRIVE Orin計算平臺推出新車型的計劃,這些公司都將在自動駕駛卡車和出租車生產線上使用NVIDIA的DRIVE Orin,。
NVIDIA第二財季專業(yè)可視化(銷售企業(yè)用圖形顯卡芯片)直接營收大約為5億美元,,同期相比下降4%,環(huán)比下降20%,。同時NVIDIA擴大了與西門子的合作伙伴關系,,以實現(xiàn)工業(yè)元宇宙,并增加對人工智能驅動的數字孿生技術的使用,。NVIDIA宣布推出Omniverse阿凡達云引擎(Avatar Cloud Engine),,這是一套云原生AI模型和服務,使構建和定制逼真的虛擬助手和數字人變得更容易,。
NVIDIA方面稱,,針對即將到來的第三財季,預計營收大約為60億美元,。因為市場的下行,,同時設備制造商以及渠道房的合作伙伴會持續(xù)通過降庫存來尋求穩(wěn)定市場預期,但也會為NVIDIA的新產品更新迭代做好充分準備,,而游戲和專業(yè)可視化業(yè)務的營收預計還是會下降,。但NVIDIA方面預計,數據中心和汽車行業(yè)的環(huán)比增長將會一定程度抵消這種趨勢,。
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