顯然各大顯示器廠商也看到了危機(jī),,一些值得關(guān)注的新技術(shù)也隨之推出,,比如近期熱門的3D、多點(diǎn)觸控,、OLED等等的推出就為我們點(diǎn)燃了新的希望,,不過過高的價(jià)格仍然是他們普及的門檻。
人類的創(chuàng)造力才是最大的財(cái)富,,對于顯示器來說,,未來會發(fā)展到什么樣誰都不好說,至少它能夠代表著進(jìn)步創(chuàng)新,,如果顯示器廠商能夠很好的創(chuàng)新上多下功夫,,相信會給廣大消費(fèi)者帶來更多的驚喜。接下來還是讓我們穿越時(shí)空的限制,,大膽預(yù)測一下未來顯示器是什么樣吧,。
裸眼3D顯示器成主流
目前的3D顯示器就是在120Hz面板刷新率的情況下,通過佩戴NV的3D眼鏡 實(shí)現(xiàn)的,,不過佩戴眼鏡讓人很不舒服,,而且其顯示效果也有些不盡人意。在這樣的情況下,,裸眼3D顯示技術(shù)就具有良好的應(yīng)用前景,,參與研究的廠商也在逐步增 加。僅在目前,,國內(nèi)外已經(jīng)有不少廠商實(shí)現(xiàn)了裸眼3D顯示產(chǎn)品的商業(yè)化應(yīng)用,,而這些產(chǎn)品也涉及到多種領(lǐng)域,呈現(xiàn)出百花齊放的局面,。
裸眼3D顯示器是未來發(fā)展方向
說道裸眼3D顯示技術(shù)顯示器,,其實(shí)早在2006年,,飛利浦就開始推廣3D顯示器,其在CES 2006上展出的42英寸裸眼3D顯示器樣機(jī)模型曾榮膺大會金獎,。但迫于金融危機(jī)的影響,,飛利浦于關(guān)閉3D顯示部門,,并全面停止銷售3D顯示器,,包括經(jīng)典 的42英寸42-3D6W02顯示器。這對于裸眼3D顯示器的發(fā)展確實(shí)是一個(gè)非常大的損失,。
不過近期裸眼3D再次被廠商提上日程,,一些值得關(guān)注的新品也陸續(xù)推出,比如任天堂最新的3DS就實(shí)現(xiàn)了裸眼3D,,而最新的筆記本也 加入了裸眼3D,。與以往采用3D顯示器相比,新的技術(shù)具有以下幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):一,、觀看3D影像時(shí),,用戶不會產(chǎn)生眩暈、頭疼及眼睛疲勞等副作用;二,、3D顯示 時(shí),,屏幕的分辨率不會降低;三、可組合顯示文字等二維影像和3D影像;四,、對觀看3D影像的視野及角度沒有太大的限制,,通俗點(diǎn)說就是可視角度夠大??梢哉f 未來裸眼3D是絕對的主流,,相關(guān)產(chǎn)品值得期待。
“無線”顯示器更便捷
盡管現(xiàn)在的液晶顯示器設(shè)計(jì)愈發(fā)輕薄時(shí)尚,,放在桌面上正面也是光鮮亮麗,,不過背后總會有各種電線會影響用戶使用的心情,并且移動的時(shí)候也會造成一些麻煩,。而無線則不會有這樣的煩惱,,未來的顯示器將徹底擺脫線纜的束縛,“無線”讓時(shí)尚便攜顯示器成為可能,。
無線顯示器是未來主流
無線視頻傳 輸方案,,盡管會出現(xiàn)0.15秒的延遲,但是顯示文本,、瀏覽網(wǎng)頁等初級應(yīng)用,,其還是完全能夠滿足的;而索尼結(jié)合BDP-S350藍(lán)光播放機(jī),,和 Location free影音傳輸組合可實(shí)現(xiàn)視頻信號的無線傳輸,,不過其不足是無法傳輸1080p分辨率的視頻信號,。另外,我們了解到微軟將可能會在Windows 8中提供對無線信號傳輸?shù)闹С帧?/p>
另外,,未來更低功耗顯示器甚至可能將采用液晶顯示器的“無線”之路將會變得越來越寬廣,。
“空手”操控不是夢
隨著WIN7加入了對多點(diǎn)觸控的支持,相關(guān)的液晶顯示器也越來越多,,這種新奇的操控方式由于上手容易,、更加直觀快捷而被人逐漸接受。不過未來的顯示器絕對不限于此,,擺脫屏幕的束縛才是真正的發(fā)展方向,,“空手”操控顯示器絕對不是夢想。
阿凡達(dá)為我們展示了未來顯示器的發(fā)展方向
在很多的科幻影片中都有對未來顯示器的展示,,比如《少數(shù)派報(bào)告》中的湯姆克魯斯的使用的觸控顯示器,,還有《阿凡達(dá)》中的立體操控顯示器,這些并不完全是人們的憑空想象之作,。近日國外Fraunhofer研究所又設(shè)計(jì)出了一款更為強(qiáng)悍的手勢操作系統(tǒng),,而且它面向的是虛擬3D立體空間。
3D multi—touch
Fraunhofer打造的這款FIT手勢操縱3D虛擬系統(tǒng)不要用戶佩戴專門的手套或其它標(biāo)記,,它可以直接識別用戶手掌和手指的變化,,并將此轉(zhuǎn)換成對應(yīng)的命令,支持多用戶操作,。
該系統(tǒng)采用3D攝像頭捕捉用戶手勢,,它基于TOF飛行時(shí)間原則,通過照射光與反射光的光程差算出光線飛行時(shí)間,,進(jìn)而推測出物體的形狀和距離,。據(jù)介紹,該系統(tǒng)還是使用了一種非常特殊的圖形分析算法,,它可以過濾掉手掌和手指的其它輪廓,。
不過該系統(tǒng)還有不少改進(jìn)空間,手表以及手掌方便的改變都會對該系統(tǒng)的準(zhǔn)確性產(chǎn)生影響,。視頻中演示了手掌,、手指識別、圖片生成,、選定,、移動、放大縮小,、刪除以及詞組拼寫等操作
3D multi—touch技術(shù)
顯示器屏幕透明化
現(xiàn)在主流的液晶顯示器都是采用背光燈管透過液晶面板,,在電場作用下,液晶分子會發(fā)生排列上的變化,,從而影響通過其的光線變化,,這種光線的變化通過偏光片的作用可以表現(xiàn)為明暗的變化,。就這樣,人們通過對電場的控制最終控制了光線的明暗變化,,從而達(dá)到顯示圖像的目的,。
透明顯示器
而未來的顯示器在顯示器原理上將會發(fā)生很大的變化,比如最近被熱炒的OLED顯示技術(shù)就與傳統(tǒng)的LCD顯示方式不同,,無需背光燈,,采用非常薄的有機(jī)材料 涂層和玻璃基板,當(dāng)有電流通過時(shí),,這些有機(jī)材料就會發(fā)光,。而且OLED顯示屏幕可以做得更輕更薄,,可視角度更大,,并且能夠顯著節(jié)省電能。
透明顯示器
盡管現(xiàn)在OLED技術(shù)還不夠成熟,,尤其是透明屏幕的顯示效果也不盡人意,,不過不能排除未來會采用更加優(yōu)秀的技術(shù)與材質(zhì),顯示器透明化也是未來可能發(fā)展的方向,。
可以彎曲折疊 方便攜帶
從CRT到LCD,,都是基于平面顯示,但平面顯示的應(yīng)用卻有一定的局限性,,便攜設(shè)備如果能使用可彎曲的顯示屏,,應(yīng)用范圍就可擴(kuò)展,比如銀行卡以及各類提 供聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的卡,、錢包,、儲物罐等等。如果屏幕可以彎曲,,在公共場合,,廣告用顯示器可以貼在柱子上,扇形拐角處以及其他不平整的表面,,公共領(lǐng)域應(yīng)用更加靈 活,。
未來的顯示器是可以彎曲折疊的
顯示器的尺寸越大,會發(fā)現(xiàn)邊角處觀看會有點(diǎn)費(fèi)力,,并且觀看會形成較大的可視角度,,影響使用,而多屏拼接更是凸顯生硬,。如果屏幕可以彎曲,,不僅可以解決屏 幕過大觀看不適的問題,多屏拼接還能打造出最理想的環(huán)繞視覺效果,,甚至可以做出球形拼接,,將用戶包圍在拼接的顯示屏里,。
以目前LCD為主流的顯示技術(shù),是很難實(shí)現(xiàn)曲面顯示,,首先,,其需要背光支持;其次,液晶面板所采用的玻璃基板不具備柔韌的特性,。要想實(shí)現(xiàn)曲面顯示,,只能寄望于最新的顯示技術(shù),比如OLED,,或者以透光性好的柔軟材質(zhì)做成的顯示屏等等,。