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低功耗音頻和視頻的SOC設計問題分析
摘要: Q1:如何才能知道設計的高保真音頻信號沒有失真?A1:在設計音頻的時候,,您知道它是否具有高保真性其實來自于您對這個音頻的解碼或者編碼的測試,您會有一個高保真的音源,它可能是沒有經過壓縮,,舉一個解碼的例
關鍵詞: 音頻 視頻 SOC
Abstract:
Key words :

 Q1:如何才能知道設計的高保真音頻信號沒有失真?

  A1:在設計音頻的時候,您知道它是否具有高保真性其實來自于您對這個音頻的解碼或者編碼的測試,,您會有一個高保真的音源,,它可能是沒有經過壓縮,舉一個解碼的例子來闡明,,您會先把高保真的音源做壓縮,,就是編碼的動作,這個編碼之后就拿去做解碼,,同樣一個編過碼的信號來源,,在解碼的過程根據各家所使用的算法,它所解出來的信號可能會不一樣,,這個信號跟你原始的信號相比,,在過去我們跟客戶的經驗里頭,Tensilica所提供的音頻方案,,它解碼出來的信噪比是相當低的,,如果信噪比很好的話就代表著在解碼的過程中,我們的損失是比較小的,,那對于需要高保真的客戶而言,,是一個很好的選擇。

  Q2:低功耗音頻比較好理解,,但是低功耗視頻是什么概念?

  A2:低功耗視頻的概念其實是很容易理解的,,我們知道在視頻系統(tǒng)里面,功耗花用最多的并不是DSP的解碼,,DSP解碼部分其實只花了整個時間的大約百分之二十到三十,,花費最多功耗的部分是屏幕的部分,這部分大約會花大約百分之五十的功耗,,即使是如此,,我們還是需要降低視頻的DSP或視頻的硬件在解碼的時候所需要的功耗,,視頻的DSP或視頻的硬件在解碼的時候除了他本身所需要的功耗比之外,另外一個部分是這個DSP在對外做memory傳輸的時候,,它的帶寬的需求,,它的帶寬需求如果高的話,表示它的memory的動作就多,,動作越多在電子信號里面就表示比較消耗電,,所以你的視頻方案可以對外的memory的傳輸的需求能夠降低的話,對整IC設計,,功耗的要求就會跟隨著降低,,我們過去的經驗顯示,如果說您可以在視頻系統(tǒng)對外memory的功耗如果能夠降低百分之三十的話,,整體的功耗就可以降低百分之十,,這個整體的功耗就代表屏幕的功耗。

  Q3:請問,,音視頻IP在整個SOC中所占的比重大約為多少?

  A3:音視頻IP在SOC中作占的比重大約是三分之一到二分之一,,因為視頻方面需要比較多的面積來解決。

  Q4:請問Tensillica處理器在與ARM總線互連時需要什么樣的特別設計?

  A4:Tensillica的處理器與外部設備的鏈接主要是通過PF總線,,如果客戶需要和ARM總線上的設備來連接,,我們也可以提供PF總線到 HB或者是AXI總線的調節(jié)器,這個調節(jié)的過程其實是非常簡單的,,并且是有Tensillica 提供的,。

  Q5:請問,一個系統(tǒng)中要集成音頻數據,,那么設計時應注意哪些問題?

  A5:一個系統(tǒng)中要集成音頻數據,,并沒有太多特別需要注意的事項,主要是看用戶對音頻系統(tǒng)的運用,,如果說在一個通常情況下,,提成音頻部分進去的話,,我們會把它當作協(xié)處理器的方式來處理,,和其它的協(xié)處理器相比自動協(xié)處理器沒有特別不同的地方。

  Q6:低功耗的音視頻典型功耗的具體值是多少?

  A6:一般來說,,低功耗是指在一個IC里面,,音視頻的子系統(tǒng)它的功耗不能夠超過整個IC的50%,一般來說,,一個IC它的功耗儲存大約是在200到300瓦特/分鐘之間,,所以我們把音視頻系統(tǒng)整個加起來,它的功耗能夠降低到150瓦特/分鐘之內,,我們現在的設計目標是把音頻系統(tǒng)典型的功耗減低到100瓦特/分鐘之內,。

  Q7:Tensilica 對其IP的授權是采用什么模式?是否和ARM一樣?

  A7:ATM的授權模式一般是提供給大家迎合,,而Tensilica 是可配置處理器,所以我們授權給客戶的一般都是軟核,,也就是RTL模式,, 考慮到知識產權的保護,我們可能會對RTL進行加密處理,。但是我們同時提供給用戶針對這個RTL和不同的工藝廠商的綜合腳本以及后端流程的處理腳本,,所以用戶很方便的用我們提供的RTL以及各種綜合以及后端的腳本,在不同的廠商之間進行選擇,。

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