在稍早前于加州舊金山舉行的第22屆年度游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上,ARM提出其對(duì)打造下一代繪圖處理與移動(dòng)游戲技術(shù)未來(lái)的愿景,,表示將通過(guò)開(kāi)發(fā)繪圖加速解決方案上的協(xié)同合作方式,,以及與合作伙伴共同針對(duì)Mali繪圖處理器所建立的產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng),進(jìn)一步為客戶提供更多支持。
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ARM將提供多種Mali繪圖IP,,并與游戲與繪圖產(chǎn)業(yè)的芯片合作伙伴,、裝置制造商和內(nèi)容供貨商合作,在市場(chǎng)推出多種搭載Mali GPU的移動(dòng)電話與消費(fèi)性電子裝置,,這些裝置具備了游戲主機(jī)級(jí)的移動(dòng)游戲內(nèi)容,、絕佳使用者接口、進(jìn)階導(dǎo)航應(yīng)用以及網(wǎng)絡(luò)瀏覽功能,。
ARM表示,,隨著移動(dòng)手持式裝置的普及,游戲策略和具視覺(jué)震撼力的應(yīng)用現(xiàn)在也變得更為重要,,建立新游戲概念的契機(jī)也已來(lái)臨,。今日的消費(fèi)者裝置是以昨日的平臺(tái)為基礎(chǔ),因此通過(guò)IP提供者,、晶圓廠和OEM廠商的協(xié)同合作,,有望推動(dòng)游戲市場(chǎng)的革命,帶來(lái)龐大的商機(jī),。
Mali GPU系列包括從世界上最小的GPU Mali-55到目前市場(chǎng)上具有最高性能的嵌入式多核GPU IP Mali-400 MP,,后者支持最高可達(dá)1080p高分辨率的復(fù)雜游戲應(yīng)用。此特性使該系列產(chǎn)品可滿足所有嵌入式產(chǎn)品對(duì)于圖形所需最為廣泛的性能需求,。
為了在下一波游戲與繪圖處理潮流中掌握領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),,ARM專注于拓展其陣容已經(jīng)十分堅(jiān)強(qiáng)的Mali技術(shù)授權(quán)廠商網(wǎng)絡(luò),這些授權(quán)廠商包括Amlogic,、Broadcom,、EMP、FXI,、LG,、Micronas、Motorola,、MTekvision,、NXP、Pantech,、RMI,、Samsung、Siemens,、Socle,、ST、Telechips和Zoran等知名大廠,。
Mali GPU可輕易與ARM的整體系統(tǒng)設(shè)計(jì)方式整合,,ARM將互連(interconnet),、高速緩存、CPU和軟件都整合在芯片設(shè)計(jì)的投產(chǎn)前階段(pre-silicon)當(dāng)中,,以確保高品質(zhì)的豐富媒體體驗(yàn),。目前市面上有超過(guò)8000萬(wàn)支搭載Mali繪圖技術(shù)的手機(jī),其中常見(jiàn)的LGE Renoir手機(jī)搭載了Mali-55 GPU和ARM CPU,,并采用Mali GPU加速技術(shù),,促進(jìn)該手機(jī)創(chuàng)新的Flash使用者接口。
ARM進(jìn)一步表示,,隨著視頻在消費(fèi)者的移動(dòng)體驗(yàn)當(dāng)中扮演的角色日益吃重,,對(duì)于具彈性與擴(kuò)充性之視頻解決方案的需求也與日俱增。因此,,具有高度彈性與擴(kuò)充性的Mali-VE視頻編碼與譯碼技術(shù)是ARM多媒體產(chǎn)品組合的一部分,,可提供從QCIF到高傳真HD (1080p)的影像分辨率,并且能與Mali繪圖IP發(fā)揮相輔相成的效果,。