《電子技術(shù)應(yīng)用》
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VR入駐家居仍需要在內(nèi)容上深挖

2016-02-05

  近日,中國首家VR樂園悄然在上海八號橋現(xiàn)身,吸引了很多VR好奇者的目光,。據(jù)了解,,該樂園的VR硬件投資達(dá)上百萬元,由米粒影業(yè)投資建造,。

  “你明明知道是這虛幻的,,但太空險道、駕駛飛船逃離等都讓你猶如身臨其境,,不自覺地緊張害怕,。”虛擬現(xiàn)實(下稱VR)樂園體驗者小林如是感慨,。

  “戴著設(shè)備,,看上去像二傻子,玩起來才知道害怕,。它把你帶入了一個危險的宇宙世界,,你明明知道是這虛幻的,但太空險道,、駕駛飛船逃離等都讓你猶如身臨其境,,不自覺地緊張害怕?!碧摂M現(xiàn)實(下稱VR)樂園體驗者小林如是感慨,。

  興奮之余,小林頗為遺憾地對《國際金融報》記者表示,,“惟一的缺點就是只有20分鐘,,時間太短了,不過癮,?!?/p>

  VR越來越近

  “我們在2015年初,就有了建立VR樂園的想法,,花了一年時間,,終于實現(xiàn)?!泵琢S皹I(yè)副總裁陳琪祎在接受《國際金融報》記者采訪時說,。

  事實上,VR這個詞,,在今年熱得燙手,。用蘋果CEO庫克在近日財報電話會議上的話來說,,這并不是小眾技術(shù),它真的很酷,,會有很多有意義的用處,。

  特別在全球資本市場動蕩,2016年的開局有著太多讓人心情沮喪的情況下如何尋找投資熱點,,成了眾多投資者迫切想解決的問題,。于是,VR概念瞬間引爆了市場,。

  即使A股劇震,,但VR概念股一直表現(xiàn)不俗。沉寂了一段時間的概念股近日再度活躍,。包括易尚展示,、暴風(fēng)科技、奧飛動漫等在內(nèi)的相關(guān)概念股紛紛大漲,,其中易尚展示更是以近200%的漲幅令人目瞪口呆,,似乎絲毫不受股災(zāi)行情影響。

  那么,,眾所關(guān)注的VR技術(shù)到底是什么,?目前產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展程度如何?目前的發(fā)展有什么瓶頸,?VR概念股真值得投資嗎,?

  場景投資產(chǎn)業(yè)鏈

  VR這項技術(shù)能否普及,運用場景變得很重要,。于是樂園成了近來VR投資比較熱的方向,,不少電影和游戲公司都將它作為投資VR領(lǐng)域的一個通道。1月21日有消息稱,,在美國猶他州林登,,首家VR主題公園The Void已開始了Beta版測試,將于今年6月正式推出,。

  根據(jù)此前媒體報道,,盛大就是The Void的背后投資者,且已拿下了The Void的中國運營權(quán),,中國第一家VR主題公園最晚將在明年推出,。盛大新聞發(fā)言人諸葛輝此前在接受《國際金融報》記者采訪時并未明確否認(rèn)該消息。

  米粒VR樂園雖然不大,,卻是目前中國第一家,世界第三家真正意義上的VR樂園,。在硬件設(shè)備方面投入了兩三百萬元,。

  “我們現(xiàn)在團(tuán)隊一共20人,,主要還是負(fù)責(zé)系統(tǒng)集成方面的工作,未來會開發(fā)更多好玩的內(nèi)容,,目前的體驗內(nèi)容是根據(jù)我們2017年底或2018年初將上映的電影星核的內(nèi)容而建的,。”陳琪祎如是告訴《國際金融報》記者,。

  陳琪祎透露,,“當(dāng)初看到Oculus推出VR頭戴設(shè)備,我們就有了將VR帶入中國市場的打算,,作為電影公司,,布局VR自然是希望通過VR技術(shù)讓觀眾有更好的直觀體驗,并逐步打通全產(chǎn)業(yè)鏈,?!?/p>

  “未來我們還會建米粒VR影院,盈利模式方面,,我們不僅賣樂園門票,,還有自己的咖啡館,販賣一些小的周邊衍生品,。我們希望以VR為契機(jī),,打造一個迷你環(huán)球世界或迪士尼樂園的商業(yè)模式,復(fù)制到全國各地,?!标愮鞯t透露,米粒影業(yè)將以上海樂園為試點,,將VR樂園模式復(fù)制到全國,,未來兩到三年在全國開50到100家樂園。

  據(jù)悉,,上海的米粒VR樂園平日售票為80元,,周末為120元?!白詮臉穲@開業(yè)后,,咖啡店的營收同期翻了一倍?!标愮鞯t透露,。

  門檻高、瓶頸硬

  VR樂園建了起來,,是否代表著VR技術(shù)已可深入人們的生活之中,?其實不然。

  陳琪祎坦言,,雖然樂園是VR技術(shù)一個很好的運用場景,,但如今的VR技術(shù)在2C市場的商業(yè)開發(fā)還處于初級階段,,缺乏內(nèi)容是最大的瓶頸,也是VR硬件進(jìn)入家庭的門檻,。

  “現(xiàn)在頭戴設(shè)備最強(qiáng)生產(chǎn)商有3家,,他們分別是Oculus、HTC和索尼,,我們用的就是Oculus的設(shè)備,,但除了Oculus此前宣布要推出消費者機(jī)型外,其他兩巨頭都還沒有進(jìn)行量產(chǎn),,主要都是專供內(nèi)容開發(fā)商的開發(fā)樣機(jī),。”

  陳琪祎告訴記者,,之所以不量產(chǎn),,主要是內(nèi)容生產(chǎn)的瓶頸。硬件技術(shù),,比如顯示屏等,,對于普通體驗者來說,很難體驗出差異化,,對于消費者來說最重要的是體驗感,,有沒有可玩性?!叭藗儾粫榱丝?D而去看3D電影,,去看還是因為電影本身的內(nèi)容好看,VR的運用也是一樣,,對普通消費者而言,,要有可玩性,可玩性則建立在游戲的開發(fā)上”,。

  在一定程度上來說,,這是一個雞生蛋還是蛋生雞的老話題:VR的發(fā)展是應(yīng)先有機(jī)器還是先有內(nèi)容。如今三大巨頭的頭戴設(shè)備不便宜,,所以市場有限,,而內(nèi)容開發(fā),尤其開發(fā)一款大型虛擬現(xiàn)實感的游戲很燒錢,,這涉及到計算機(jī)的算法,,內(nèi)容設(shè)計很多方面,一般投入都需上億美元級別,,所以很少有內(nèi)容開發(fā)者愿意試著陪硬件商一起玩,。

  也許有人會納悶,既然能夠提供給VR設(shè)備的內(nèi)容很少,市面上層出不窮的VR眼鏡又有何用,?

  《國際金融報》記者在淘寶上搜索關(guān)鍵詞VR眼鏡,,顯示有多達(dá)100頁的信息,各類產(chǎn)品價格從一百多元到上千元不等,。

  “可以說,市面上大多數(shù)的VR硬件還都只在炒作概念階段,,和3D眼鏡無異,,消費者分不清3D和VR的差別?!眻D漾科技市場負(fù)責(zé)人徐韜告訴《國際金融報》記者,,如今的VR頭戴設(shè)備主要有三大類:一是連接電腦平臺的,二是連接手機(jī)平臺,,三則是一體機(jī),,將內(nèi)容集結(jié)在頭戴設(shè)備中,后兩者的技術(shù)相對簡單一些,,因此市面上,,像淘寶上的產(chǎn)品,大多數(shù)是一體機(jī)或是插入手機(jī)式的頭戴設(shè)備,。

  “在VR產(chǎn)業(yè)短期無法商業(yè)化的困局下,,其實觀影是一個很好的切入點,打破電影院和電視等的場景固化局限和手機(jī)的小畫面視聽缺陷,,做極致發(fā)燒的影音數(shù)碼新設(shè)備,,打造移動私人巨幕影院,并逐步在成熟的觀影功能基礎(chǔ)上替代VR功能,?!焙vL科技創(chuàng)始人&CEO王集森在接受《國際金融報》記者采訪時說。他的團(tuán)隊成立于2014年上半年,,并開始投入VR研發(fā),,目前團(tuán)隊有22人。

  “我們的策略是從觀影頭戴設(shè)備切入VR行業(yè),,在VR還不成熟的時候先做好觀影這一基礎(chǔ)體驗,。戴上我們的產(chǎn)品嗨鏡播放內(nèi)容,可以看到750寸巨幕成像,,有最高的單眼1080P分辨率,、12片最復(fù)雜光學(xué)系統(tǒng)。目前嗨鏡市場價3999元,,之所以貴,,主要是貴在分辨率上。”據(jù)悉,,現(xiàn)在嗨鏡已完成第一批量產(chǎn)500副,,王集森2016年的銷售目標(biāo)是能達(dá)到6000萬元。

  據(jù)了解,,就現(xiàn)狀而言,,真正虛擬現(xiàn)實的游戲和視頻在全球范圍內(nèi)非常缺乏。目前國內(nèi)VR硬件公司已超過90家,,但真正做定制開發(fā)游戲的公司只有9個,。

  同樣,人才也是個大問題,,到底如何尋找到相關(guān)的人才,,或培養(yǎng)各自所需要的人才,成了目前VR領(lǐng)域跨不過去的門檻,。虛擬現(xiàn)實落地,,依然還處于“虛擬階段”,進(jìn)入家庭任重道遠(yuǎn),。

  扎堆搶食青蘋果

  雖然VR技術(shù)和市場,,目前都還是青蘋果,但這卻絲毫不影響投資商們扎堆搶食的熱情,。投資者們似乎都有急切湊熱鬧的心態(tài),。

  “我們目前的投資已達(dá)千萬元,也正在進(jìn)行A輪融資,?!蓖跫颉秶H金融報》記者透露。

  目前在硬件行業(yè),,VR當(dāng)屬炙手可熱的創(chuàng)業(yè)方向,。以2015年12月為例,宣布完成融資的10家智能硬件企業(yè)中,,包括樂相科技,、蟻視科技、驍龍科技,、樂視投資的靈鏡VR等公司均與VR產(chǎn)業(yè)相關(guān),。

  據(jù)Digi-Capital的報告顯示,2015年,,全球投資者對虛擬現(xiàn)實和現(xiàn)實增強(qiáng)領(lǐng)域的投資總額接近7億美元,。

  其中,虛擬現(xiàn)實/現(xiàn)實增強(qiáng)獲得的投資已連續(xù)6個季度增長,,僅2015年第四季度就吸引了2.5億美元投資,,是2014年年中的6倍,。同時預(yù)計,虛擬現(xiàn)實/現(xiàn)實增強(qiáng)(AR)將成為下一代平臺,,到2020年,,這將帶來1200億美元的增長。

  高盛日前發(fā)布報告稱,,到2025年AR和VR硬件軟件營收將達(dá)800億美元,,如果它們迅速跳出小眾市場走向大眾,年營收最多可以達(dá)到1820億美元,??紤]到產(chǎn)業(yè)可能要花費一定的時間解決延遲和其他技術(shù)問題,即使按最慢速度預(yù)測,,到2025年時VR和AR的年營收也有230億美元。

  國內(nèi)的IT巨頭們也是紛紛發(fā)力,,百度,、騰訊、樂視,、小米等大牌都已宣布進(jìn)入VR市場,。前不久,360在其奇酷手機(jī)發(fā)布會上,,不僅推出了奇酷手機(jī)極客版,,更推出360 奇酷魔鏡,開始在 VR 領(lǐng)域進(jìn)行布局,。

  股民投資時機(jī)成熟,?

  “我覺得現(xiàn)在中長線布局VR相關(guān)概念股,時機(jī)到了,?!币晃凰侥纪顿Y者對《國際金融報》記者表示,今年VR可能還會有再炒空間,。他分析,,現(xiàn)在股市大跌,稍微再等等,,看中那些小盤股,,應(yīng)該會有不錯的賺錢效應(yīng)。

  安信證券分析師趙曉光放言,,智能手機(jī)浪潮已結(jié)束,,虛擬現(xiàn)實將成為下一個投資藍(lán)海。在趙曉光看來,,虛擬現(xiàn)實行業(yè)拐點已經(jīng)開始顯現(xiàn),,哪怕還未成規(guī)模,但也是市場會聚焦的因素。另外,,股價還未啟動,、未反映預(yù)期,配置風(fēng)險低,。

  《國際金融報》記者不完全統(tǒng)計,,在那些玩轉(zhuǎn)虛擬現(xiàn)實概念股中,除了有直接參與制造的上市公司,,還蟄伏著眾多隱藏選手,。虛擬現(xiàn)實股大體可以分為以下五類:一是以暴風(fēng)科技、樂視為代表的設(shè)備自營商,。二是系統(tǒng)平臺商比如華力創(chuàng)通,、川大智勝及大恒科技,其中川大智勝還成功開發(fā)了國內(nèi)第一套三維人臉識別系統(tǒng),。三是后臺配套商比如??低暎煜?lián)碛袊鴥?nèi)首款工業(yè)立體相機(jī)和工業(yè)面陣相機(jī),,除了能提供圖像數(shù)據(jù)之外,,還能夠提供深度信息數(shù)據(jù),實現(xiàn)物體的三維感知,。四是硬件制造商,,比如暴風(fēng)魔鏡的主要供應(yīng)商利達(dá)光電,Oculus鏡頭兩家供應(yīng)商之一,,歌爾聲學(xué)參股歌松光學(xué)等,。最后一類則是控股或參股類企業(yè),比如近期以B輪領(lǐng)投方式對從事動作捕捉相關(guān)技術(shù)開發(fā)及應(yīng)用的諾亦騰公司進(jìn)行投資的奧飛動漫,,還有與HTC于11月17日就虛擬現(xiàn)實資源互惠合作達(dá)成戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,,未來將在Vive系列產(chǎn)品銷售、游戲運營,、泛娛樂等多個方面展開合作的順網(wǎng)科技等,。

  在經(jīng)歷了2016年開局的股市巨震后,上述股票一個月內(nèi)都下跌了30%到50%不等,?!癡R領(lǐng)域的投資熱度會延續(xù)下去,目前的點位,,尤其是長期投資者可以有選擇地進(jìn)行VR概念股的布局,。而未來隨著VR運用領(lǐng)域的拓展,醫(yī)療,、游戲娛樂等板塊也會受益,?!币晃蝗谭治鰩煾嬖V《國際金融報》記者。

  值得一提的是,,一位VR孵化器項目負(fù)責(zé)人告訴《國際金融報》記者,,對VR硬件的投資主要看是否有自己的核心技術(shù),但今年投資人更熱衷于對VR產(chǎn)業(yè)周邊而非硬件,。

  “首先我們不會投資VR硬件,,我更看重的是VR項目是否具備長久性發(fā)展?!痹撠?fù)責(zé)人表示,,誰要是搶先入局,且在競爭中脫穎而出,,誰就將會擁有較大且可口的市場蛋糕,。

  “現(xiàn)在VR整個產(chǎn)業(yè)鏈還在布局階段,VR元年從2014年說到今年,,還在說元年,,也許兩三年后,2C市場就會迎來爆發(fā),。”陳琪祎說,,回頭來看,,第一款智能手機(jī)出現(xiàn)在2003年,真正普及卻是在多年之后,,VR的真正爆發(fā)年何時到來,,只有拭目以待。


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