《電子技術(shù)應(yīng)用》
您所在的位置:首頁 > 通信與網(wǎng)絡(luò) > 業(yè)界動態(tài) > 融合現(xiàn)實——讓虛擬世界和真實世界渾然一體

融合現(xiàn)實——讓虛擬世界和真實世界渾然一體

2016-08-17


  2016年英特爾信息技術(shù)峰會(IDF 2016)于8月16日在美國舊金山拉開帷幕。英特爾公司CEO科再奇 (Brian M. Krzanich) 在此期間撰文,,闡述英特爾推動“融合現(xiàn)實”(Merged Reality)世界的愿景,,及其為開發(fā)者、創(chuàng)客和發(fā)明者提供的革命性技術(shù)進步,。以下是他的博客全文:

1.jpg

  在過去幾年時間,,虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實漸成主流。然而,,對于當前大多數(shù)的虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)而言,,如何融合真實的身體動作、環(huán)境以及虛擬的物體,、環(huán)境和動作,,仍然面臨巨大的挑戰(zhàn)。歸根結(jié)蒂,,當前的虛擬現(xiàn)實并非真得那么虛擬,。通常,你需要許多復(fù)雜的控制裝置,、大量傳感器和攝像頭以及手動控制器,。

  但從現(xiàn)在開始,一切有望改變,。

  歡迎來到融合現(xiàn)實(Merged Reality)的世界,!這是借助一整套下一代傳感和數(shù)字化技術(shù),體驗物理和虛擬環(huán)境交互的一種全新方式,。

  融合現(xiàn)實將以極具活力而自然的方式提供虛擬世界的體驗,,并讓真實世界中無法實現(xiàn)的體驗成為現(xiàn)實。

2.png

  2016年8月16日于舊金山舉行的英特爾信息技術(shù)峰會的開幕主題演講中公布的Alloy項目,,是一個一體化虛擬現(xiàn)實解決方案,采用了英特爾實感技術(shù),。Alloy項目將于2017年作為一個開放式平臺對外提供,。

  拿起自己的網(wǎng)球拍,雖然身處真實世界的客廳,,卻仿佛置身于虛擬的溫布爾登球場之中,。過去,要實現(xiàn)這樣的場景,,你需要在客廳的各個角落安裝高端傳感器以對周圍環(huán)境進行掃描,。而現(xiàn)在,你可以避免這樣的成本支出與麻煩。你可以盡情地練習(xí)揮拍,,甚至將手和球拍帶入到虛擬的場地中,。向前、向后,、向上,、向下,向左,、向右,,你可以自由地朝六個方向大幅揮動球拍。這種虛擬的揮拍方式,,減少了擊打到不遠處那些昂貴臺燈的風(fēng)險,。

  成為終極的樂隊指揮,完全不插電,。擺脫線纜的束縛,,選擇自己專屬的音樂體驗。一只手彈奏虛擬鋼琴,,另一只手演奏大提琴,。沒錯,同時彈奏兩種樂器,,想必最具天賦的音樂家也無法在真實世界中實現(xiàn),。重新創(chuàng)造周圍的世界。去你未曾去過的地方,,置身于你或許永遠不會前往的方向,。實現(xiàn)這一切,你無需笨重的控制器,,并且雙手也會出現(xiàn)在你的虛擬視界之中,。

  無需離開辦公室,便可以虛擬的方式參觀西斯廷教堂,。從桌子上起身,,身臨其境般靜靜地欣賞米開朗基羅創(chuàng)作的藝術(shù)杰作,向上張望更可獲得更好的視角,。這一切都無需進入真實的世界,,以及面前或許會讓人痛苦不堪的會議桌。簡而言之,,暢游虛擬空間,,再不被真實的世界所束縛。

  體驗一下在任何地方,、從任何視角觀看體育賽事,、音樂會或電影,。走進球場、球門或加入人群之中,,從四分衛(wèi)的肩膀上欣賞球員的比賽,。與最鐘愛的樂隊一起站在臺上,從他們的視角感受粉絲的狂熱,。自由選擇你最渴望的體驗,,并樂享其中。所有這一切,,都由你自己主宰,。虛擬世界并非必須是虛擬的,也可以很真實,。

  融合現(xiàn)實讓上述所有成為可能,,甚至更多。原因在于,,融合現(xiàn)實即將面向開發(fā)者,、創(chuàng)客和發(fā)明者提供五大技術(shù)進步:

  6個移動方向,。融合現(xiàn)實借助對真實世界的認知,,大幅提高了3D虛擬空間中的移動自由度,。換句話說,由于采用了傳感技術(shù),,它將確保你在體驗虛擬世界時不會觸碰到真實世界的東西,。

  集成追蹤。融合現(xiàn)實減少了對于精良且昂貴的一整套外部傳感器的需求,,這些傳感器用于將真實環(huán)境轉(zhuǎn)變成數(shù)字化形態(tài),。它將英特爾實感攝像頭等傳感設(shè)備安裝在你的頭盔以及其它智能互聯(lián)設(shè)備上,這讓虛擬現(xiàn)實,、增強現(xiàn)實體驗具備更好的擴散效應(yīng),、可用性和便攜性。

  更自然的操作,。融合現(xiàn)實通過即時可用的全新傳感技術(shù),,讓你擺脫當前虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中的控制器和手柄,讓你的雙手進入模擬環(huán)境之中,,從而更自然地與虛擬環(huán)境進行互動或?qū)ζ溥M行操作,。

  擺脫線纜束縛。融合現(xiàn)實消除了線纜,,讓你擺脫控制臺、控制器的困擾,。當然,,要求嚴苛的高端游戲玩家特別重視有線系統(tǒng)的低延遲,因而會繼續(xù)選擇有線系統(tǒng),而這些系統(tǒng)也正在不斷進步與提升之中,。但對于其他人而言,,他們現(xiàn)在便可以選擇擺脫煩人的線纜,在更大的空間內(nèi)體驗虛擬世界,,不必因為過多的線纜而放棄虛擬現(xiàn)實體驗,。

  讓真實世界的內(nèi)容數(shù)字化。融合現(xiàn)實超越了電腦所生成的內(nèi)容,。它實時地將真實世界帶入數(shù)字世界,,并利用強大的計算能力重塑數(shù)字世界。絕不僅僅是單一的視角,,英特爾的Replay 360度技術(shù)等技術(shù)進步使用了來自一系列攝像頭的編碼視頻和先進的合成算法,,從任何位置、各個角度都能將整個游戲場景和場地數(shù)字化,,賦予它們更高的互動能力,。對于虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實而言,這是一項足以改變游戲規(guī)則的技術(shù),。選擇這樣的體驗,,你便能以全新的方式操控真實的世界。

  為了提供未來真正的沉浸式計算體驗,,當今的開發(fā)者,、創(chuàng)客和發(fā)明者需要先進的融合現(xiàn)實硬件和軟件。這便是英特爾選擇與其它領(lǐng)先的科技公司分享技術(shù)的原因所在,,這其中包括英特爾實感,、Replay以及同類首款A(yù)lloy項目頭戴式設(shè)備(HMD)。如果有機會擁有所有全新的現(xiàn)實體驗,,為什么還要選擇受到束縛呢,?借助更加出色的移動能力、集成跟蹤和高度感應(yīng)的動作功能,,融合現(xiàn)實將從根本上改變我們工作,、娛樂和溝通的方式。

  如你所見,,無論是增強現(xiàn)實還是虛擬現(xiàn)實,,你在所選世界中的自由度取決于如何融合現(xiàn)實與技術(shù),讓你能夠在真實世界和虛擬世界間自由穿梭,。數(shù)字世界和真實世界之間的邊界正在快速消逝,,它們正在以令人興奮的全新方式進行融合。

  將兩個世界的精彩融于一體——這才僅僅是個開始,。


本站內(nèi)容除特別聲明的原創(chuàng)文章之外,,轉(zhuǎn)載內(nèi)容只為傳遞更多信息,,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點。轉(zhuǎn)載的所有的文章,、圖片,、音/視頻文件等資料的版權(quán)歸版權(quán)所有權(quán)人所有。本站采用的非本站原創(chuàng)文章及圖片等內(nèi)容無法一一聯(lián)系確認版權(quán)者,。如涉及作品內(nèi)容,、版權(quán)和其它問題,請及時通過電子郵件或電話通知我們,,以便迅速采取適當措施,,避免給雙方造成不必要的經(jīng)濟損失。聯(lián)系電話:010-82306118,;郵箱:[email protected],。