英特爾信息技術(shù)峰會,,美國加州舊金山,,2016年 8 月 16 日——在英特爾信息技術(shù)峰會(IDF)上,英特爾首席執(zhí)行官科再奇(Brian Krzanich)在主題演講中宣布推出Alloy項目——一個全新開發(fā)的一體化虛擬現(xiàn)實解決方案,。Alloy清晰地展現(xiàn)了融合現(xiàn)實(Merged Reality)的未來,,重新定義了一體化虛擬現(xiàn)實平臺的可能性,。
借助針對虛擬現(xiàn)實使用模式而進行優(yōu)化的英特爾實感技術(shù),Alloy能夠提供一整套全新的沉浸式體驗:
·自由操作:擺脫連接虛擬現(xiàn)實頭盔和電腦的繁雜線纜將成為現(xiàn)實,。Alloy頭戴式設備(HMD)所具備的計算能力,,能讓用戶無拘無束地體驗虛擬現(xiàn)實。這意味著用戶可以切斷“虛擬現(xiàn)實設備的線纜”,,在更大空間范圍內(nèi)實現(xiàn)六個自由角度(6 degree-of-freedom)的任意移動,。結(jié)合碰撞檢測和避碰分析,用戶能夠通過身體移動來探索虛擬空間,。
·沉浸式體驗:通過融合現(xiàn)實,,用戶可以看見自己的手、好友甚至是面前的墻,。借助英特爾實感技術(shù),,人們不僅可以看到真實世界中的這些元素,還可以用手與虛擬世界的元素進行互動,,形成融合現(xiàn)實的體驗,。
·無外部傳感器:與頭盔連接的英特爾實感攝像頭讓Alloy的融合現(xiàn)實成為可能,無需依賴房間內(nèi)的任何外部傳感器或攝像頭,。
·助力開發(fā)者創(chuàng)新:Alloy頭戴式設備是一個集中體現(xiàn)和展示英特爾的傳感和計算技術(shù)(如英特爾實感技術(shù))如何幫助開發(fā)者,、創(chuàng)客和發(fā)明者提供未來的沉浸式體驗的實例。此外,,英特爾正在與微軟合作,,在Alloy等采用英特爾技術(shù)的虛擬現(xiàn)實設備上優(yōu)化基于Windows* 操作系統(tǒng)的內(nèi)容和體驗。
英特爾將在2017年開放Alloy硬件,,并為生態(tài)系統(tǒng)提供開放式應用程序編程接口(API),,讓開發(fā)者和合作伙伴利用Alloy設計開發(fā)自己的品牌產(chǎn)品,。