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AM5728概述(3)

2016-12-02
關鍵詞: SDRAM 曲線矯正

1.3.5 IVA-HD子系統(tǒng)

IVA-HD子系統(tǒng)是一組視頻編解碼硬件加速器,,其所支持的Codecs可以見軟件SDK文檔,。

注:目前Linux SDK文檔上說:視頻解碼支持H264,、MPEG4,、MPEG2和VC1,;視頻編碼支持H264和MPEG4,;圖像解碼JPEG,。

1.3.6顯示子系統(tǒng)(DSS)

顯示子系統(tǒng)提供控制信號,,這些信號是設備系統(tǒng)內存幀緩沖(SDRAM)與顯示設備連接時需要的,它支持硬件光標,,所有的接口上具支持獨立的gamma曲線矯正,,多緩沖,可編程顏色相位旋轉,,顯示子系統(tǒng)允許低功耗顯示刷新和在正常與低優(yōu)先級流水之間的仲裁,。

顯示子系統(tǒng)由下面幾部分組成:

顯示控制器:對編碼存儲在內存里的像素數據進行讀并顯示,將overlay之一或流水線之一的輸出寫到系統(tǒng)內存中,,顯示控制器有下面部分組成:

第一個主LCD輸出,,送到MIPI DPI1.0 LCD像素接口,支持WUXGA(1920x1200),,減少空時間,。

第二和第三LCD輸出,送到MIPI DPI2.0 LCD像素接口,,支持WUXGA(1920x1200),,減少空時間。

三個視頻流水線,,一個圖形流水線,,一個回寫流水線。圖形流水線支持像素格式有:ARGB16-4444,,RGB16-565,,ARGB161-1555,ARGB32-8888,,RGBA32-8888,,RGB24-888,BITMAP(每像素1,,2,,4,8bit),,允許進行色彩深度擴展選擇

回寫流水線:使用poly-phase濾波,,獨立的水平和垂直重采樣(上采樣和下采樣),,它支持可編程的色度空間轉換:將RGB24轉成YUV422-UYVY,YUV422-YUV2或YUV420-NV12或NV21,,以及色度深度降低的選擇:從RGB24降到RGB16

三個LCD輸出,,每個都有自己的overlay管理器,支持有效的矩陣顏色顯示(高達24bit的接口),,不能在所有輸出上同時支持列出的最高分辨率,。

一個TV輸出,具有專用的overlay管理器,,支持HDMIV1.4a接口(1080p@60fps視頻和多通道音頻)

自己專屬的DMA引擎

高清多媒體接口(HDMI)編碼器,,具有下面特征:

兼容HDMI1.4a和DVI1.0

1.3.7視頻處理子系統(tǒng)(VPE)

視頻處理引擎(VPE)模塊提供下面內存到內存操作的支持:

光柵讀或tiled YUV420coplanar,。YUV422 coplanar,、YUV422隔行視頻

對2個1080i@60fps視頻流去隔行

縮放輸入視頻到1080p(1920x1080)

色度上下采樣

VC-1范圍映射和范圍減少

色度空間轉換

寫最終視頻,格式有:YUV420coplanar(光柵或tiled),、YUV422 coplanar(光柵或tiled),、YUV422隔行coplanar(光柵或tiled)、YUV444單plane(僅光柵)或RGB888(僅光柵)

1.3.8視頻捕捉(VIP)

有三個視頻輸入端口(VIP)模塊,,支持視頻捕捉功能:

VIP1和VIP2模塊,,每個都支持:

2個獨立的24bit視頻端口,用于捕捉并行的RGB/YUV/RAW(或BT656/1120)數據,,速率高達165MHz

2個獨立的8bit視頻端口,,用于捕捉YUV/RAW(或BT656)數據,速率高達165MHz

VIP3模塊,,支持2個獨立的16bit視頻端口,,用于捕捉并行的RGB/YUV/RAW(或BT656/1120)數據,速率達165MHz,。

每個VIP模塊還支持:

內嵌同步(多個源)和離散同步(單個源)數據接口模式

色度空間轉換或縮放

支持1920像素寬的輸入,,帶縮放

支持3840像素寬輸入,色度上/下采樣,,不帶縮放

支持更高分辨率,,不縮放,色度也不進行上下采樣

內嵌DMA引擎,,支持tiled(2D)和光柵尋址,。

1.3.9 3D GPU子系統(tǒng)

3D圖形處理單元(GPU)子系統(tǒng)是基于ImaginationTechnology公司的POWERVR  SGX544子系統(tǒng)。它支持通用的嵌入式應用,,GPU能同時處理不同數據類型,,比如:像素數據、矢量數據,、視頻數據和通用目的數據,。

GPU子系統(tǒng)具有下面特點:

多核GPU結構:2個SGX544核,,共享128KiB系統(tǒng)級cache

Tile-based deferred rendering結構

第二代通用縮放渲染引擎(USSE2),多線程引擎,,包含像素和矢量渲染功能

呈現和文本加載加速器

使能移動,、旋轉、轉動,、縮放文本表面

支持RGB,、ARGB、YUV422,、YUV420格式

支持雙線性放大

支持源的色鍵

工業(yè)標準的API支持OpenGL-ES1.1和2.0

精細任務切換,、負荷平衡和電源管理

可編程高質量圖像去鋸齒

雙線性、三線性,、各向異性紋理濾波

高級幾何DMA驅動操作以使得CPU干預最少,。

通過統(tǒng)一的內存架構(MMU),OS操作使用全虛擬內存尋址,。

1.3.10 BB2D子系統(tǒng)

2D BitBlt(BB2D)圖形加速器子系統(tǒng)是基于Vivante公司的GC320核的,,它具有下面的特征:

API支持:

OpenWF、DirectFB

GDI/DirectDraw

BB2D架構:

BitBlt和StretchBlt

DirectFB硬件加速

ROP2,、ROP3,、ROP4全alpha融合和透明操作

支持方形剪切

Alpha融合包括Java 2 Porter-Duff復合規(guī)則

90-,180,,270-度旋轉

YUV-to-RGB色度空間轉換

可編程顯示格式轉換,,帶14個源和7個目的格式

高質量9階32相位濾波器,用于對1080p圖形和視頻的縮放

單色擴展用于文本著色

32k x 32k坐標系統(tǒng)


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