《電子技術(shù)應用》
您所在的位置:首頁 > 顯示光電 > 業(yè)界動態(tài) > 2017年AR和VR營收有望翻倍

2017年AR和VR營收有望翻倍

2017-03-06
關(guān)鍵詞: AR 虛擬現(xiàn)實

雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術(shù)不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場,。此外,到2020年,,人們在AR和VR的軟硬件與服務(wù)支出上有望達到1433億美元,。

最近,各家廠商都動作頻頻,,HTC在Vive取得成功后,,表示要推出移動版VR產(chǎn)品,三星在MWC上則發(fā)布了新款Gear VR頭盔,,而索尼更是驕傲的宣布自家PS VR頭盔銷量接近100萬臺,。

AR在2016年也著實火了一把,AR游戲《口袋妖怪GO》直接統(tǒng)治了手游市場,,而蘋果CEO庫克頻頻對AR示愛也讓我們看到了該技術(shù)的潛力,。

IDC的預測對AR和VR也是一針強心劑,畢竟去年兩個市場收入僅為61億美元,,139億美元意味著今年用戶的花費將翻番,。

IDC表示,游戲和娛樂能讓VR在2017和2018年繼續(xù)保持領(lǐng)先,,但隨著醫(yī)療保健和產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域需求的增長,,AR市場的規(guī)模在2018年后將反超VR。

“在VR領(lǐng)域,,內(nèi)容開發(fā)者正在跳出游戲的框框,,推出更多主流消費者喜聞樂見的新內(nèi)容?!盜DC設(shè)備分部副主席湯姆·曼妮利在聲明中說道,?!霸贏R領(lǐng)域,商業(yè)實體對該技術(shù)的興趣正在不斷增長,?!?/p>

聲明:電子發(fā)燒友網(wǎng)轉(zhuǎn)載作品均盡可能注明出處,該作品所有人的一切權(quán)利均不因本站轉(zhuǎn)載而轉(zhuǎn)移,。作者如不同意轉(zhuǎn)載,,即請通知本站予以刪除或改正。轉(zhuǎn)載的作品可能在標題或內(nèi)容上或許有所改動,。


本站內(nèi)容除特別聲明的原創(chuàng)文章之外,轉(zhuǎn)載內(nèi)容只為傳遞更多信息,,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點,。轉(zhuǎn)載的所有的文章、圖片,、音/視頻文件等資料的版權(quán)歸版權(quán)所有權(quán)人所有,。本站采用的非本站原創(chuàng)文章及圖片等內(nèi)容無法一一聯(lián)系確認版權(quán)者。如涉及作品內(nèi)容,、版權(quán)和其它問題,,請及時通過電子郵件或電話通知我們,以便迅速采取適當措施,,避免給雙方造成不必要的經(jīng)濟損失,。聯(lián)系電話:010-82306118;郵箱:aet@chinaaet.com,。