在繼10月底Oculus前創(chuàng)始人離職事件后,,Facebook最近被曝出要在本周對其VR團隊進行重組,,從以產(chǎn)品為核心的事業(yè)部門機構轉變?yōu)橐约夹g功能為核心的功能性結構。
最近一年以來,,F(xiàn)acebook旗下的Oculus發(fā)展并不順利,,雖然接連推出了新品,,但是對外的反響平平,。同時,,整個宏觀的VR行業(yè)也在經(jīng)歷新一輪的寒冬,技術瓶頸久久難以突破,、應用內容體驗不佳,,F(xiàn)acebook此時改變業(yè)務重心,,也是情理之中,。
Facebook的發(fā)言人表示,這次內部調整不會影響到當前社區(qū)的合作伙伴,,同時Oculus首席技術官John Carmack,,Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人兼PC VR主管Nate Mitchell,將繼續(xù)擔任AR / VR硬件部門的領導職務,。
此次重組,,F(xiàn)acebook也是希望將更多的精力聚焦在技術問題上,讓從事移動技術和PC產(chǎn)品的研發(fā)者共同去攻克Oculus現(xiàn)階段的技術難題,。
從去年開始,,F(xiàn)acebook就開始著手VR業(yè)務的調整,當時他們先是將移動端和PC端拆分,,而那次重組也引發(fā)了Oculus原創(chuàng)始人的離開,。
最近,有消息透露Oculus計劃在2019年發(fā)布新一代Rift頭顯,,但是有消息人士透露,,另外一款代號為Caspar的Rift2項目在重組過程中被擱置,而前一位創(chuàng)始人Brendan Iribe的離開也正是因為此事,。
在Facebook宣布今年新的業(yè)務調整之前,,endan Iribe發(fā)布離職信,宣布將從Facebook離職,,當時給出的原因是雙方在技術和產(chǎn)品研發(fā)上產(chǎn)生分歧,,現(xiàn)在來看,,很大程度上是因為本次業(yè)務的重組問題。
不過,,這次重組并未進行裁員,,只是將現(xiàn)有技術人員整合起來,更好地幫助Oculus更合理地進行產(chǎn)品迭代,,而不僅僅是一款接一款地設計產(chǎn)品,。
對于Facebook來說,VR業(yè)務屬于長期燒錢而難以快速商業(yè)化的項目之一,,尤其是當前的市場情況下,,如果技術瓶頸始終難以突破,那么推出再多的產(chǎn)品也是無濟于事,,關鍵的是找到正確的解決方案,,讓這個“下一代計算平臺”能夠真正走入消費端市場。