2019年消費(fèi)電子展(CES 2019)中,,AR和VR領(lǐng)域的新產(chǎn)品發(fā)布區(qū)比較冷清,。 而HTC逆轉(zhuǎn)了這一趨勢(shì)——發(fā)布了兩部設(shè)備: Vive Pro Eye和Vive Cosmos。 然而,,重大新聞發(fā)生在幕后; Lumus和LetinAR等專業(yè)的AR鏡頭制造商正在提高他們的生產(chǎn)能力,。 這一市場(chǎng)發(fā)展將為2020年我們可以預(yù)期的真正大眾市場(chǎng)的AR產(chǎn)品發(fā)布奠定基礎(chǔ),。
Strategy Analytics的虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)研究團(tuán)隊(duì)執(zhí)行總監(jiān)David MacQueen說:“為什么鏡頭制造很重要? 正如我們的報(bào)告《專用AR設(shè)備——市場(chǎng)和展望》所討論的那樣,,如今專業(yè)鏡頭是透明AR眼鏡中成本最高且難以制造的部件之一,。 必須降低價(jià)格,并且必須提高制造可擴(kuò)展性,,專用AR設(shè)備的使用才能成為主流,。
“現(xiàn)在至少有4家主要的專業(yè)鏡頭制造商正在對(duì)其生產(chǎn)能力進(jìn)行大量投資,。 這應(yīng)該可以提高可擴(kuò)展性并降低成本。 雖然它可能不如新產(chǎn)品發(fā)布那么令人興奮,,但這是向前邁出的重要一步,,克服了AR產(chǎn)品開發(fā)中最重大的障礙之一。 這個(gè)基礎(chǔ)將支持我們?cè)贑ES 2020上看到更多令人眼前一亮的AR產(chǎn)品,?!?/p>
Strategy Analytics的副總裁David Kerr補(bǔ)充說:“這指向那些看到重大市場(chǎng)機(jī)會(huì)的公司 - 如果需求存在,只需要投資從數(shù)千個(gè)單位到數(shù)萬(wàn)或數(shù)十萬(wàn)個(gè)單位的生產(chǎn)規(guī)模,。Strategy Analytics早前預(yù)測(cè),,2020年將是我們看到專用AR設(shè)備出現(xiàn)大幅增長(zhǎng)的一年,這一趨勢(shì)似乎正在進(jìn)行中,,至少?gòu)溺R頭制造商的角度來看,。