飛機(jī)制造商空中客車(空客)日前宣布,,將向客戶出售AR軟件,,包括訓(xùn)練、遠(yuǎn)程協(xié)作和維修等解決方案,?;诓渴鹞④汚R頭盔Hololens的實(shí)用經(jīng)驗(yàn),,空客搖身一變,從AR用戶變?yōu)锳R供應(yīng)商,。這對AR產(chǎn)業(yè)意味著什么?
嘗甜頭看潛能
早在2017年,空客就積極擁抱AR技術(shù),。不僅開發(fā)了用于培訓(xùn)的Hololens應(yīng)用,,還收集了超過250種Hololens用例??湛捅硎?,從AR客戶轉(zhuǎn)向AR供應(yīng)商,是因?yàn)榭湛涂吹搅瞬渴餒ololens帶來的成功,,也好看AR相關(guān)計劃的投資回報,。通過允許設(shè)計師對飛機(jī)制造進(jìn)行虛擬測試,設(shè)計時長減少了80%,。在產(chǎn)線部署Hololens之后,,工人可以直觀獲取說明、圖標(biāo)等工作信息,,且無需占用雙手,。
AR將數(shù)字世界與物理世界無縫對接。在航空航天等高精度,、高復(fù)雜性的行業(yè)場景中,,AR能將復(fù)雜過程分步可視化,提升準(zhǔn)確率和執(zhí)行效率,,是智能制造系統(tǒng)的有機(jī)組成,。0glass創(chuàng)始人兼CEO蘇波向《中國電子報》記者表示,航空制造業(yè)需要大量的技巧型知識,,隨著航空系統(tǒng)日漸復(fù)雜,,以及設(shè)計和培訓(xùn)過程變得越來越短,人的工藝出錯概率可能逐漸增多,。在飛機(jī)制造研發(fā)中,,如何節(jié)省時間、成本和能耗是重中之重,,AR是少數(shù)能夠開啟業(yè)界新視角的解決方案之一,,能顯著提升效率和質(zhì)量。
“AR系統(tǒng)正在成為航空智能制造系統(tǒng)的有機(jī)組成部分,,采集的數(shù)據(jù)被處理為可視化信息,,成為工人可以迅速掌握的知識,從而更好地工作,,這個交互過程生動地體現(xiàn)了智能制造‘?dāng)?shù)據(jù)-信息-知識-智慧’的本質(zhì),。隨著AR相關(guān)技術(shù)和產(chǎn)品的成熟,AR將會廣泛應(yīng)用于飛機(jī)設(shè)計制造維修等各個環(huán)節(jié),滲透進(jìn)飛機(jī)制造的全生命周期,?!碧K波說。
AR賦能B端市場
各種跡象顯示,,AR正在積極融入垂直行業(yè)和商用領(lǐng)域,。亮風(fēng)臺市場總監(jiān)洪雁菲向《中國電子報》記者指出,在工業(yè)制造領(lǐng)域,,AR將生產(chǎn)步驟,、結(jié)構(gòu)認(rèn)知等數(shù)據(jù)可視化,能有效增強(qiáng)操作工作人員的認(rèn)知,、感知,、執(zhí)行能力。同時,,基于AR的遠(yuǎn)程協(xié)作,,供應(yīng)商、專家能夠以第一視角觀看現(xiàn)場,,提供實(shí)時指導(dǎo),,提升交互協(xié)作效率。在教育培訓(xùn)領(lǐng)域,,AR培訓(xùn)在物理環(huán)境發(fā)生,,例如在醫(yī)學(xué)培訓(xùn)中,如果只使用VR進(jìn)行沉浸式練習(xí),,在面對真正的生物軀體時,,難免會出現(xiàn)對應(yīng)不上的感覺,這時AR將虛擬指導(dǎo)信息融入具體環(huán)境的模式將發(fā)揮優(yōu)勢,。
在今年年初舉行的Hololens2發(fā)布會上,,“Hololens之父”Alex Kipman宣布了一系列與企業(yè)伙伴的開發(fā)計劃?;贖ololens的AR解決方案開發(fā),,已經(jīng)在醫(yī)學(xué)、建筑,、制造,、物流等各個領(lǐng)域開展。飛利浦利用Hololens優(yōu)化影像引導(dǎo)治療系統(tǒng),,醫(yī)生在操作微型儀器進(jìn)入病人體內(nèi)進(jìn)行微創(chuàng)手術(shù)時,,可利用手勢、語音識別,、注視點(diǎn)跟蹤等技術(shù)切換AR投射在視野中的屏幕,,更便捷地掌握醫(yī)學(xué)影像信息,,有助于縮短手術(shù)時間。微軟與導(dǎo)航Trimble開發(fā)了在現(xiàn)實(shí)環(huán)境重現(xiàn)同比例可視化設(shè)計的方案,,使建筑師能基于AR技術(shù)更直觀地向客戶展現(xiàn)設(shè)計效果,。此前,Trimble還基于Hololens2的安全帽Trimble XR10,,為一線工人提供3D模型信息,,優(yōu)化檢修裝配流程。Scandit公司用Hololens簡化倉儲物流流程,。曾經(jīng)收購AR初創(chuàng)公司的工業(yè)軟件提供商PTC利用Hololens推動不占用雙手的實(shí)時交互培訓(xùn)。
微軟對Hololens的定位,,也更加趨向于B端市場,。微軟表示,Hololens在企業(yè)領(lǐng)域具有變革型力量,,未來兩年它還會和企業(yè)綁定在一起,。消費(fèi)者市場是對體驗(yàn)要求最高的市場,Hololens2目前的視場角還難以滿足消費(fèi)者對沉浸感的需求,,而且3500美元的售價對消費(fèi)者并不友好,。深耕B端,尋找場景,,形成規(guī)?;慨a(chǎn)攤薄成本之后,再敲開消費(fèi)市場的大門,,或許是更好的選擇,。
持續(xù)向MR升級
微軟一直將Hololens定義為“不受線纜束縛的MR設(shè)備”,而非單純的AR設(shè)備,。除了獨(dú)立的CPU和GPU,,Hololens還配置了HPU(全息處理器)。Hololens2可追蹤單手最多25個關(guān)節(jié)點(diǎn),,借助內(nèi)置的AI和語義理解,,支持用戶以更加自然的手勢操作。HoloLens2還引入了眼動追蹤傳感器,,精確追蹤用戶的兩只眼睛,,并判斷具體的注視點(diǎn)位置。微軟云計算服務(wù)平臺Azure也為開發(fā)者提供了空間錨點(diǎn)和遠(yuǎn)程渲染服務(wù),。
蘇波向記者指出,,MR是AR的高級形式,AR在真實(shí)環(huán)境中疊加虛擬的數(shù)字內(nèi)容,,MR則強(qiáng)調(diào)虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合,,模糊物理世界與數(shù)字世界之間的界限,。他認(rèn)為,真正意義上的MR效果,,還需要至少十年的時間,。
“與AR相比,MR混合現(xiàn)實(shí)更強(qiáng)調(diào)的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境,;MR要求在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,,并實(shí)時互動;MR結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實(shí),,強(qiáng)調(diào)在虛擬的三維世界中實(shí)時運(yùn)行,。這需要算法、顯示,、光學(xué)等技術(shù)的發(fā)展,,才能達(dá)到MR效果?!碧K波說,。