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空客公司變身增強現(xiàn)實供應商,,AR賦能B端市場

2019-07-02
關鍵詞: AR B端

  飛機制造商空中客車(空客)日前宣布,,將向客戶出售AR軟件,,包括訓練,、遠程協(xié)作和維修等解決方案,?;诓渴鹞④汚R頭盔Hololens的實用經(jīng)驗,,空客搖身一變,從AR用戶變?yōu)锳R供應商,。這對AR產(chǎn)業(yè)意味著什么?

  嘗甜頭看潛能

  早在2017年,,空客就積極擁抱AR技術。不僅開發(fā)了用于培訓的Hololens應用,,還收集了超過250種Hololens用例,。空客表示,,從AR客戶轉向AR供應商,,是因為空客看到了部署Hololens帶來的成功,也好看AR相關計劃的投資回報,。通過允許設計師對飛機制造進行虛擬測試,設計時長減少了80%,。在產(chǎn)線部署Hololens之后,,工人可以直觀獲取說明、圖標等工作信息,,且無需占用雙手,。

  AR將數(shù)字世界與物理世界無縫對接。在航空航天等高精度、高復雜性的行業(yè)場景中,,AR能將復雜過程分步可視化,,提升準確率和執(zhí)行效率,是智能制造系統(tǒng)的有機組成,。0glass創(chuàng)始人兼CEO蘇波向《中國電子報》記者表示,,航空制造業(yè)需要大量的技巧型知識,隨著航空系統(tǒng)日漸復雜,,以及設計和培訓過程變得越來越短,,人的工藝出錯概率可能逐漸增多。在飛機制造研發(fā)中,,如何節(jié)省時間,、成本和能耗是重中之重,AR是少數(shù)能夠開啟業(yè)界新視角的解決方案之一,,能顯著提升效率和質(zhì)量,。

  “AR系統(tǒng)正在成為航空智能制造系統(tǒng)的有機組成部分,采集的數(shù)據(jù)被處理為可視化信息,,成為工人可以迅速掌握的知識,,從而更好地工作,這個交互過程生動地體現(xiàn)了智能制造‘數(shù)據(jù)-信息-知識-智慧’的本質(zhì),。隨著AR相關技術和產(chǎn)品的成熟,,AR將會廣泛應用于飛機設計制造維修等各個環(huán)節(jié),滲透進飛機制造的全生命周期,?!碧K波說。

  AR賦能B端市場

  各種跡象顯示,,AR正在積極融入垂直行業(yè)和商用領域,。亮風臺市場總監(jiān)洪雁菲向《中國電子報》記者指出,在工業(yè)制造領域,,AR將生產(chǎn)步驟,、結構認知等數(shù)據(jù)可視化,能有效增強操作工作人員的認知,、感知,、執(zhí)行能力。同時,,基于AR的遠程協(xié)作,,供應商、專家能夠以第一視角觀看現(xiàn)場,,提供實時指導,,提升交互協(xié)作效率,。在教育培訓領域,AR培訓在物理環(huán)境發(fā)生,,例如在醫(yī)學培訓中,,如果只使用VR進行沉浸式練習,在面對真正的生物軀體時,,難免會出現(xiàn)對應不上的感覺,,這時AR將虛擬指導信息融入具體環(huán)境的模式將發(fā)揮優(yōu)勢。

  在今年年初舉行的Hololens2發(fā)布會上,,“Hololens之父”Alex Kipman宣布了一系列與企業(yè)伙伴的開發(fā)計劃,。基于Hololens的AR解決方案開發(fā),,已經(jīng)在醫(yī)學,、建筑、制造,、物流等各個領域開展,。飛利浦利用Hololens優(yōu)化影像引導治療系統(tǒng),醫(yī)生在操作微型儀器進入病人體內(nèi)進行微創(chuàng)手術時,,可利用手勢,、語音識別、注視點跟蹤等技術切換AR投射在視野中的屏幕,,更便捷地掌握醫(yī)學影像信息,,有助于縮短手術時間。微軟與導航Trimble開發(fā)了在現(xiàn)實環(huán)境重現(xiàn)同比例可視化設計的方案,,使建筑師能基于AR技術更直觀地向客戶展現(xiàn)設計效果,。此前,Trimble還基于Hololens2的安全帽Trimble XR10,,為一線工人提供3D模型信息,,優(yōu)化檢修裝配流程。Scandit公司用Hololens簡化倉儲物流流程,。曾經(jīng)收購AR初創(chuàng)公司的工業(yè)軟件提供商PTC利用Hololens推動不占用雙手的實時交互培訓,。

  微軟對Hololens的定位,也更加趨向于B端市場,。微軟表示,,Hololens在企業(yè)領域具有變革型力量,未來兩年它還會和企業(yè)綁定在一起,。消費者市場是對體驗要求最高的市場,,Hololens2目前的視場角還難以滿足消費者對沉浸感的需求,而且3500美元的售價對消費者并不友好,。深耕B端,尋找場景,形成規(guī)?;慨a(chǎn)攤薄成本之后,,再敲開消費市場的大門,或許是更好的選擇,。

  持續(xù)向MR升級

  微軟一直將Hololens定義為“不受線纜束縛的MR設備”,,而非單純的AR設備。除了獨立的CPU和GPU,,Hololens還配置了HPU(全息處理器),。Hololens2可追蹤單手最多25個關節(jié)點,借助內(nèi)置的AI和語義理解,,支持用戶以更加自然的手勢操作,。HoloLens2還引入了眼動追蹤傳感器,精確追蹤用戶的兩只眼睛,,并判斷具體的注視點位置,。微軟云計算服務平臺Azure也為開發(fā)者提供了空間錨點和遠程渲染服務。

  蘇波向記者指出,,MR是AR的高級形式,,AR在真實環(huán)境中疊加虛擬的數(shù)字內(nèi)容,MR則強調(diào)虛擬與現(xiàn)實的融合,,模糊物理世界與數(shù)字世界之間的界限,。他認為,真正意義上的MR效果,,還需要至少十年的時間,。

  “與AR相比,MR混合現(xiàn)實更強調(diào)的是合并現(xiàn)實和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境,;MR要求在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,,并實時互動;MR結合了虛擬和現(xiàn)實,,強調(diào)在虛擬的三維世界中實時運行,。這需要算法、顯示,、光學等技術的發(fā)展,,才能達到MR效果?!碧K波說,。


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