MWC 大展被取消后,,高通,、索尼等科技公司都相繼選擇在線上直接發(fā)布新品,而如今 HTC 也對(duì)旗下的 VIVE Cosmos 產(chǎn)品線做了一次更新,,推出了三款不同定位的新 VR 設(shè)備,。
▲ 去年發(fā)布的 HTC VIVE Cosmos 依靠外部的六顆攝像頭實(shí)現(xiàn)了「inside-out」追蹤
這里先簡(jiǎn)單介紹下 HTC VIVE Cosmos。
它是 HTC 在去年 6 月發(fā)布的 VR 設(shè)備,,最大亮點(diǎn)是搭載了全新的「inside-out」外部追蹤技術(shù),,可以讓用戶(hù)在連接 PC 電腦后就能享受到高端 VR 體驗(yàn),而無(wú)需再依靠額外的室內(nèi)定位器,。
不過(guò),,當(dāng)時(shí)媒體們對(duì)于這款設(shè)備采用的「可拆卸前面板」設(shè)計(jì)有些疑惑,而 HTC 給出的回應(yīng)是希望將「模塊化設(shè)計(jì)」的思路引入到 VR 設(shè)備之中,讓用戶(hù)可以根據(jù)自己的需求更換前面板,,定制出合適的 VR 設(shè)備,。
而本次 HTC 發(fā)布的三款新品,便是這種「模塊化設(shè)計(jì)」思路的具體應(yīng)驗(yàn),。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),,它們的本體都是 VIVE Cosmos,,只不過(guò)前面板外殼的配置會(huì)有所不同,。
▲ 本次的三款新品,都是靠更換前面板來(lái)實(shí)現(xiàn)的
第一款設(shè)備是定位最高的 HTC VIVE Cosmos 精英套裝,。它的配置和原版差別不大,,同樣都配備了外置追蹤技術(shù)的面板,但套裝內(nèi)還包含了一對(duì) SteamVR 定位器,,以及 VIVE 操控手柄,,從而來(lái)實(shí)現(xiàn)精度更高的 VR 交互體驗(yàn)。
▲ HTC VIVE Cosmos 精英套裝
Cosmos 精英套裝預(yù)計(jì)會(huì)在 2 月 24 日上市,,定價(jià)為人民幣 7988 元,,比現(xiàn)在原版 Cosmos 要貴一些,后者的價(jià)格已經(jīng)調(diào)整為 5899 元,。
當(dāng)然,,既然是模塊化,那些已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了原版 Cosmos 的用戶(hù)也可以單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)新面板來(lái)實(shí)現(xiàn)升級(jí),,預(yù)計(jì)會(huì)在第二季度在全球推出,,定價(jià)為人民幣 1688 元。
▲HTC VIVE Cosmos 基本版,,前面板攝像頭數(shù)量降至四顆
第二款新品是 HTC VIVE Cosmos 基本版,,它的定位比原版 VIVE Cosmos 更低,主要就是把原來(lái)的六攝像頭前面板更換為四攝像頭,,所以追蹤能力也會(huì)相對(duì)較弱,,當(dāng)然價(jià)格肯定會(huì)更加實(shí)惠(目前官方尚未給出具體定價(jià))。
根據(jù) HTC 的說(shuō)法,,VIVE Cosmos 基本版面向是入門(mén)級(jí) VR 用戶(hù),,同時(shí)也會(huì)在 VR 駕駛,VR 看房,,VR 藝術(shù)以及 VR 影院等領(lǐng)域得到應(yīng)用,。如果之后用戶(hù)想獲得更好的 VR 體驗(yàn),同樣可以靠更換前面板的方式實(shí)現(xiàn),,轉(zhuǎn)眼就能變成精英版,。
▲ HTC VIVE Cosmos XR 版,加入了高清 XR 立體透視攝像頭
最后一款新品是 HTC VIVE Cosmos XR 版,這次 HTC 在前面板上加入了高清 XR 立體透視攝像頭,,支持 100 度以上的立體視場(chǎng)角,,可以實(shí)現(xiàn)更高清晰度的實(shí)景畫(huà)面采集和三維空間重建,而用戶(hù)也能獲得更大的視野范圍,。
該 XR 版主要面向的是專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā)者和企業(yè)用戶(hù),,預(yù)計(jì)會(huì)在今年第二季度推出,價(jià)格暫時(shí)未知,。HTC 還會(huì)在今年三月份召開(kāi)的 GDC 游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上公布更多信息,。
▲ 圖片來(lái)自:udn
目前整個(gè) VR 市場(chǎng),真正成體系的參與者只有索尼,、Oculus 和 HTC 這三家廠商,,其中 HTC 和 Oculus 都已經(jīng)在 PC VR 市場(chǎng)占據(jù)了一定的份額,而索尼則專(zhuān)注在自家的 PS4 游戲生態(tài)中,。
根據(jù) 2019 年 Steam 公布的硬件統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,,目前 HTC VR 設(shè)備在 Steam VR 生態(tài)中的占比為 32% 左右,它的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手就是 Oculus,。
▲ 圖片來(lái)自:
然而,,從總量來(lái)說(shuō),VR 仍然是一個(gè)相對(duì)小眾的領(lǐng)域,。,,定價(jià)高,便攜性差,,且使用場(chǎng)景有限,,也沒(méi)有堪稱(chēng)「殺手锏」的內(nèi)容,這些都是阻礙 VR 設(shè)備「出圈」的老問(wèn)題,。
▲ 《半條命:Alyx》很可能會(huì)成為第一款邁向主流市場(chǎng)的 VR 游戲作品
讓人稍微有些盼頭的是,,今年 PC 市場(chǎng)將會(huì)迎來(lái)一款真正意義上的「殺手級(jí)」VR 游戲,也就是即將在 3 月份上線的《半條命:Alyx》,。受到本作的推動(dòng),,Valve 自家的 Index VR 設(shè)備已經(jīng)在全球多個(gè)地區(qū)出現(xiàn)斷貨,相信在游戲發(fā)布后,,也會(huì)對(duì) HTC VR 產(chǎn)品帶來(lái)銷(xiāo)量上的助推,。
▲ HTC Vive Proton 概念眼鏡
除了以上三款商用產(chǎn)品外,本次 HTC 還公布了一款概念性 VR 設(shè)備:HTC VIVE Proton,。它和我們現(xiàn)實(shí)中佩戴的護(hù)目鏡十分相似,,整體體積也明顯比現(xiàn)有的 VR/AR 設(shè)備更小,一體性更強(qiáng),。
根據(jù) ArsTechnica 的報(bào)道稱(chēng),,概念圖中的這款設(shè)備已經(jīng)有一個(gè)「可以實(shí)際運(yùn)行的原型機(jī)」,。它的體積之所以做得小,是因?yàn)?HTC 將一部分處理元件放到了外置的配件盒中,,類(lèi)似于 Magic Leap 配套的 Lightpack 處理單元,。
▲ 左邊是無(wú)線版本(注意后腦勺位置的處理單元),右邊是有線版本
也就是說(shuō),,在實(shí)際使用時(shí),,你還是得在腰間掛上一個(gè)配件,然后靠線纜和頭上的眼鏡相連接,,不過(guò) HTC 還展示了一個(gè)無(wú)線版本,,等于是把這個(gè)盒子掛在了眼鏡后側(cè)。
按照 HTC 高管的設(shè)想,,VIVE Proton 是 HTC 在未來(lái)數(shù)年內(nèi)的發(fā)展目標(biāo),,它們希望將 VR、AR 和 MR 體驗(yàn)整合到一款設(shè)備中,,實(shí)現(xiàn)更沉浸式的體驗(yàn)。
不過(guò),,這款概念設(shè)備肯定無(wú)法在近一兩年內(nèi)落地,。而在此之前,HTC 仍然得考慮怎么將自己的 VR 業(yè)務(wù)推向更多領(lǐng)域,。