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HTC 發(fā)布三款新 VR 設(shè)備,還做了一個概念眼鏡

2020-02-21
來源:搜狐科技
關(guān)鍵詞: HTC VR 概念眼鏡

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  MWC 大展被取消后,,高通,、索尼等科技公司都相繼選擇在線上直接發(fā)布新品,而如今 HTC 也對旗下的 VIVE Cosmos 產(chǎn)品線做了一次更新,,推出了三款不同定位的新 VR 設(shè)備。

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  ▲ 去年發(fā)布的 HTC VIVE Cosmos 依靠外部的六顆攝像頭實(shí)現(xiàn)了「inside-out」追蹤

  這里先簡單介紹下 HTC VIVE Cosmos。

  它是 HTC 在去年 6 月發(fā)布的 VR 設(shè)備,,最大亮點(diǎn)是搭載了全新的「inside-out」外部追蹤技術(shù),可以讓用戶在連接 PC 電腦后就能享受到高端 VR 體驗(yàn),,而無需再依靠額外的室內(nèi)定位器,。

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  不過,,當(dāng)時媒體們對于這款設(shè)備采用的「可拆卸前面板」設(shè)計(jì)有些疑惑,而 HTC 給出的回應(yīng)是希望將「模塊化設(shè)計(jì)」的思路引入到 VR 設(shè)備之中,,讓用戶可以根據(jù)自己的需求更換前面板,,定制出合適的 VR 設(shè)備。

  而本次 HTC 發(fā)布的三款新品,,便是這種「模塊化設(shè)計(jì)」思路的具體應(yīng)驗(yàn),。嚴(yán)格來說,它們的本體都是 VIVE Cosmos,,只不過前面板外殼的配置會有所不同,。

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  ▲ 本次的三款新品,都是靠更換前面板來實(shí)現(xiàn)的

  第一款設(shè)備是定位最高的 HTC VIVE Cosmos 精英套裝,。它的配置和原版差別不大,,同樣都配備了外置追蹤技術(shù)的面板,但套裝內(nèi)還包含了一對 SteamVR 定位器,,以及 VIVE 操控手柄,,從而來實(shí)現(xiàn)精度更高的 VR 交互體驗(yàn)。

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  ▲ HTC VIVE Cosmos 精英套裝

  Cosmos 精英套裝預(yù)計(jì)會在 2 月 24 日上市,,定價為人民幣 7988 元,,比現(xiàn)在原版 Cosmos 要貴一些,后者的價格已經(jīng)調(diào)整為 5899 元,。

  當(dāng)然,,既然是模塊化,那些已經(jīng)購買了原版 Cosmos 的用戶也可以單獨(dú)購買新面板來實(shí)現(xiàn)升級,,預(yù)計(jì)會在第二季度在全球推出,,定價為人民幣 1688 元。

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  ▲HTC VIVE Cosmos 基本版,,前面板攝像頭數(shù)量降至四顆

  第二款新品是 HTC VIVE Cosmos 基本版,,它的定位比原版 VIVE Cosmos 更低,主要就是把原來的六攝像頭前面板更換為四攝像頭,,所以追蹤能力也會相對較弱,,當(dāng)然價格肯定會更加實(shí)惠(目前官方尚未給出具體定價)。

  根據(jù) HTC 的說法,,VIVE Cosmos 基本版面向是入門級 VR 用戶,,同時也會在 VR 駕駛,VR 看房,,VR 藝術(shù)以及 VR 影院等領(lǐng)域得到應(yīng)用,。如果之后用戶想獲得更好的 VR 體驗(yàn),同樣可以靠更換前面板的方式實(shí)現(xiàn),,轉(zhuǎn)眼就能變成精英版,。

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  ▲ HTC VIVE Cosmos XR 版,,加入了高清 XR 立體透視攝像頭

  最后一款新品是 HTC VIVE Cosmos XR 版,這次 HTC 在前面板上加入了高清 XR 立體透視攝像頭,,支持 100 度以上的立體視場角,,可以實(shí)現(xiàn)更高清晰度的實(shí)景畫面采集和三維空間重建,而用戶也能獲得更大的視野范圍,。

  該 XR 版主要面向的是專業(yè)開發(fā)者和企業(yè)用戶,,預(yù)計(jì)會在今年第二季度推出,價格暫時未知,。HTC 還會在今年三月份召開的 GDC 游戲開發(fā)者大會上公布更多信息,。

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  ▲ 圖片來自:udn

  目前整個 VR 市場,真正成體系的參與者只有索尼,、Oculus 和 HTC 這三家廠商,,其中 HTC 和 Oculus 都已經(jīng)在 PC VR 市場占據(jù)了一定的份額,而索尼則專注在自家的 PS4 游戲生態(tài)中,。

  根據(jù) 2019 年 Steam 公布的硬件統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,,目前 HTC VR 設(shè)備在 Steam VR 生態(tài)中的占比為 32% 左右,它的主要競爭對手就是 Oculus,。

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  ▲ 圖片來自:

  然而,,從總量來說,VR 仍然是一個相對小眾的領(lǐng)域,。,,定價高,便攜性差,,且使用場景有限,,也沒有堪稱「殺手锏」的內(nèi)容,這些都是阻礙 VR 設(shè)備「出圈」的老問題,。

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  ▲ 《半條命:Alyx》很可能會成為第一款邁向主流市場的 VR 游戲作品

  讓人稍微有些盼頭的是,,今年 PC 市場將會迎來一款真正意義上的「殺手級」VR 游戲,也就是即將在 3 月份上線的《半條命:Alyx》,。受到本作的推動,,Valve 自家的 Index VR 設(shè)備已經(jīng)在全球多個地區(qū)出現(xiàn)斷貨,,相信在游戲發(fā)布后,,也會對 HTC VR 產(chǎn)品帶來銷量上的助推。

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  ▲ HTC Vive Proton 概念眼鏡

  除了以上三款商用產(chǎn)品外,,本次 HTC 還公布了一款概念性 VR 設(shè)備:HTC VIVE Proton,。它和我們現(xiàn)實(shí)中佩戴的護(hù)目鏡十分相似,整體體積也明顯比現(xiàn)有的 VR/AR 設(shè)備更小,,一體性更強(qiáng),。

  根據(jù) ArsTechnica 的報道稱,,概念圖中的這款設(shè)備已經(jīng)有一個「可以實(shí)際運(yùn)行的原型機(jī)」。它的體積之所以做得小,,是因?yàn)?HTC 將一部分處理元件放到了外置的配件盒中,,類似于 Magic Leap 配套的 Lightpack 處理單元。

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  ▲ 左邊是無線版本(注意后腦勺位置的處理單元),,右邊是有線版本

  也就是說,,在實(shí)際使用時,你還是得在腰間掛上一個配件,,然后靠線纜和頭上的眼鏡相連接,,不過 HTC 還展示了一個無線版本,等于是把這個盒子掛在了眼鏡后側(cè),。

  按照 HTC 高管的設(shè)想,,VIVE Proton 是 HTC 在未來數(shù)年內(nèi)的發(fā)展目標(biāo),它們希望將 VR,、AR 和 MR 體驗(yàn)整合到一款設(shè)備中,,實(shí)現(xiàn)更沉浸式的體驗(yàn)。

  不過,,這款概念設(shè)備肯定無法在近一兩年內(nèi)落地,。而在此之前,HTC 仍然得考慮怎么將自己的 VR 業(yè)務(wù)推向更多領(lǐng)域,。


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