在從事單片機的教學中,由于學生對有聲音和顯示的制作項目更感興趣一些,。因此,,在學習過程中這種興趣往往能讓他們完成項目,獲得成就感,,從而學到更多的東西,。
目前在技術上,聲音的存儲大都使用大容量的NAND FLASH,,但一般按照文件系統(tǒng)的方式存儲,,這對學生有一定的難度,。本聲音播放器的聲音文件采用非文件方式存儲在NAND FLASH中,這樣在不需要太多背景知識的情況下,,可以比較簡單地使用大容量的NAND FLASH存儲器,,降低了使用NAND FLASH存儲器的難度和成本。
1 聲音播放器總體設計方案
聲音播放器總體設計框圖如圖l所示,。其中存儲器用于存放聲音文件,,單片機將存儲器中的聲音文件名顯示在顯示器上,并根據按鍵選擇要播放的聲音文件,,從存儲器中將聲音文件的數據送到內部的D/A轉換器,,D/A的輸出通過功放放大后送到喇叭放出聲音,。
圖1 聲音播放器總體設計框圖
其中,,在選擇存儲器時,應滿足大容量,、非易失,、價格便宜等條件,根據上述條件,,NAND FLASH為最佳選擇,,這里選用K9G8G08型NAND FLASH,其容量是1 G字節(jié),。對于WAV格式的語音信息,,8 bit、22.05 kHz,、單聲道足以滿足一般需求,,而對于音樂(歌曲)來講,44.1 kHz的采樣頻率也能達到較好效果,,因此,,該器件中能存儲約800 min語音或400 min音樂;顯示器采用122x32的LCM,,內置控制器為SEDl520,,可以顯示14個漢字或28個英文字符;按鍵主要有放音/暫停,、停止,、上翻、下翻等,,采用獨立式按鍵,;單片機選用ELAN的EPG3231,該器件與5l系列單片機使用相似,。
設計聲音播放器關鍵需要考慮:聲音數據以何種格式,、何種方式載入K9G8G08,。一種可直接用一個U盤,通過計算機將數據下載到K9G8G08中,,聲音數據以文件方式存放,。但這樣必須在單片機中完成與U盤的接口連接,并且要熟悉計算機的文件格式,,這對單片機的初學者來講難度比較大,。另一種是將聲音數據按順序存放在K9G8G08中(遇到壞塊時跳過即可),這樣數據存放的物理地址對開發(fā)者來講是透明的,,再使用下載器就可以將聲音數據載入K9G8G08中,。如果將下載器和聲音播放器做在一起,同樣可以在線下載數據,。
2 聲音播放器硬件電路設計
2.1 K9G8G08簡介
K9G8G08是三星公司生產的1 Gx8 bit的NAND FLASH存儲器,,工作電壓為2.7~3.6 V,內部存儲結構為(2 K+64)字節(jié)/頁×128頁/塊×4096塊,。外部電路通過共用的8位I/0端口分時訪問其命令寄存器,、地址寄存器和數據寄存器,實現對器件讀,、寫和擦除等操作,。其存儲器的命名方式參見文獻。K9G8G08采用48引腳的TSOP封裝,,其引腳配置如圖2所示,。
圖2 K9G8G08引腳配置
2.2 EPG3231簡介
EPG323l是ELAN公司的8位RISC單片機,它有11個8位并行口,、1個8位電流輸出型的D/A,、1個10位逐次逼近型A/D、1個通用異步收發(fā)器UART,、1個8,,16,24位的串行外設接口SPI,、3個定時器等,,硬件資源豐富,還支持手寫識別,、語音識別,、ADPCM編解碼等功能。另外,,EPG3-23l的速度較快,,在時鐘頻率為16 MHz時,指令周期為125 ns,。
2.3 EPG3231與K9G8G08的電路連接
圖3為EPG3231與K9G8G08的電路連接圖,。圖中沒有給出K9G8G08,,只給出了EPG323l的基本電路及用網絡標號標出的與K9G8G08的連接引腳。K9G8G08的19引腳是寫保護,,在實際電路中接+3.3 V(不保護),。需要說明的是,EPG323l的D/A輸出是48引腳(PBl),,輸出電流信號,,需要將其輸出轉換為電壓信號再送至后續(xù)的功放。其中比較簡單且可行的做法是在PBl與地之間接一只電阻來完成電流與電壓的轉換,,關鍵是該電阻的取值,。若電阻阻值較大,輸出波形的上部會出現限幅失真,;若阻值較小,,則不能最大限度地利用D/A的動態(tài)范圍。因此確定該電阻阻值的方法是:先接一只可調電阻,,寫一段測試程序,,向D/A反復連續(xù)地送00~FFH的數值,,通過示波器觀察PBl輸出,,調整可調電阻,使輸出為不失真的鋸齒波,,且最高點為3.3 V(即參考電源VREX(70引腳)電壓),。
圖3 EPG3231與K9G8G08的電路連接圖
另外,圖3中使用EPG323l的D端口(PD0~PD7)與K9G8G08的I/O端口相連,,這個端口必須是雙向的,,使用其他的雙向端口也可以,但不要使用J端口和K端口,,這兩個端口適用按鍵的輸入/輸出(矩陣鍵盤時的掃描輸出),,速度比較慢,不能用于與K9G8G08的通信,。還需注意的是,,由于WAV文件中的編碼是無符號數(即OOH是最低電平,FFH是最高電平),,而EPG323l的D/A輸入是有符號數(即80H是最低電平,,7FH是最高電平),所以程序中應將WAV聲音數據的最高位取反后送到D/A,。
3 聲音播放器軟件設計
在聲音播放器軟件設計之前,,應確定好K9G8G08中數據存放的格式。
首先是地址的格式,。對K9G8G08內部存儲單元操作的地址是分5個字節(jié)送出的,,所以地址的格式最好是按這5個字節(jié)編排,,如表l所示。
表一 地址的格式
其次,,根據NAND FLASH的特點,,其內部是可能有壞塊(BAD BLOCK)存在的,但BLOCK 0一定是有效塊(VALID BLl3CK),,所以將壞塊信息存在BLOCK 0中,。而K9G8G08的有效塊的個數在3 99* 096之間,也就是說,,壞塊的個數不大于100個,。塊地址是由A19~A30決定的,為方便程序的編寫,,將塊地址分3個字節(jié)存儲,,各個地址位的安排同表1中的第3、4,、5個字節(jié),,將A12~A18位放O。壞塊信息存儲區(qū)最多占用300個字節(jié),。
第三,,將聲音文件的目錄也存在BLOCK O中。目錄中的每條記錄占用64字節(jié),,其中前5個字節(jié)是聲音文件的起始地址,,同樣為了方便程序的編寫,每字節(jié)中包含的地址位與表1一致,;后面的59個字節(jié)是聲音的名字,,比如歌曲名等,用0表示結束,,如表2所示,。從表2中可知,目錄區(qū)最多有4 088個記錄,,應該能滿足一般的需要,。
表二 存儲區(qū)分配
軟件設計中最關鍵的是對K9G8G08的操作。該聲音播放器中,,程序只需對K9G8G08進行讀操作即可,。圖4為讀K9G8G08的軟件設計流程。
圖4 K9G8G08的軟件設計流程
對K9G8G08讀操作的程序在定時器中斷中調用,。對于22.05 kHz或44.1 kHz的WAV文件,,定時器的中斷周期分別為45.4μs或22.7μs。對于單聲道,、8 bit的WAV文件,,其頻率可以在文件頭的第18H,、19H字節(jié)得到,對于22.05 kHz和44.1 kHz的WAV文件,,這兩個字節(jié)的值分別是22H,、56H和44H、ACH,,聲音信息從第2CH個字節(jié)開始,。需要說明:1)寫入命令的操作包括送出命令字和在寫(WE)控制線上產生下降沿;2)寫入5字節(jié)地址的操作要按表1中的順序向K9G8G08寫入5個字節(jié)的地址,。每個地址的寫入包括送出地址和在寫(WE)控制線上產生下降沿,;3)輸入數據的操作包括在讀(RE)控制線上產生上升沿和讀入數據。
4 結束語
由于對不同型號的NAND FLASH的操作有可能略有差別,,所以如果要使播放器同時能支持多種NAND FLASH,,應該在程序中讀取器件的ID,根據其ID選擇不同的讀NAND FLASH的程序,。三星NAND FLASH的ID參見文獻,。該聲音播放器具有盒式錄音機和復讀機的放音功能,如果增加錄音功能,,它完全可以是盒式錄音機和復讀機的替代品,,因為它有不用磁帶和沒有復雜的、易損壞的機械結構的優(yōu)點,,是前兩者不能相比的,。只是由于8 bit的量化分辨率略低了點,體現在播放音量較小的語音時,,有點“嗚嗚”的噪音,這是量化誤差引起的,??梢圆捎迷诓シ牌髦惺褂?6 bit的WAV文件的方法來解決,但這會增加一倍的數據量,。也可以通過使用MP3文件的方法來解決,,這時它就是一臺MP3播放器了,但需要增加MP3解碼器(或用軟件解碼),。這里所提出的對NAND FLASH的使用方法簡單易行,,基本上類似于對NOR FLASH或SRAM的使用,存儲器的物理地址對程序員來講是透明的,,易于理解和控制,。