據(jù)國外媒體報道,,微軟發(fā)言人周二證實,前《神鬼寓言》開發(fā)商Lionhead Studios的負責(zé)人約翰·尼達姆(John Needham)已正式加盟公司,,并出任旗下Xbox和HoloLens(微軟頭戴式增強現(xiàn)實設(shè)備)開發(fā)部門主管一職。尼達姆將向Microsoft Studios新主管Kudo Tsunoda匯報工作,,后者曾是Kinect傳感器的發(fā)明者。
微軟此舉或暗示,面向未來虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的游戲軟件平臺開發(fā)工作已列上公司優(yōu)先日程,,而早已在VR游戲市場開始布局的OculusVR、索尼以及Valve等都將會是微軟最直接的競爭對手,。
雖然微軟HoloLens并非是一款嚴格意義的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,,但這并不妨礙該產(chǎn)品在游戲方面做到媲美Oculus Rift或索尼Play Station Morpheus等VR產(chǎn)品的功能。事實上,,微軟之前也曾展示過如何利用HoloLens在家中客廳玩轉(zhuǎn)虛擬現(xiàn)實版的《Minecraft》——而該演示也讓市場開始相信,,未來的微軟是可以通過HoloLens讓旗下游戲產(chǎn)品實現(xiàn)差異化的。
當(dāng)前,,游戲玩家和開發(fā)商們都對虛擬現(xiàn)實技術(shù)表現(xiàn)出了極濃厚的興趣,,但只有Oculus(已被Facebook收購)、Valve(正在與HTC合作)以及索尼(計劃提供只兼容Play Station 4的VR設(shè)備)等拿出了較為全面的VR方案——當(dāng)然還有一些初創(chuàng)小企業(yè)拿出了較為廉價的仿VR玩具——因此微軟HoloLens有很大機會從市場中脫穎而出,,并借助市場對VR技術(shù)的熱情,,和龐大Windows用戶的支持,打造出一個全新的游戲平臺,。