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神秘創(chuàng)業(yè)者靠一只蝸牛年賺12億,,騰訊阿里入局,,現(xiàn)在要IPO了

2021-12-03
來源:商業(yè)匯評
關(guān)鍵詞: 騰訊阿里 游戲市場

戰(zhàn)火紛飛的游戲市場,,又有一匹黑馬殺出重圍,。

投資家網(wǎng)獲悉,,靠“一只蝸?!弊呒t的移動游戲開發(fā)商青瓷游戲,,近日正式通過港交所聆訊,中金公司及中信證券為聯(lián)席保薦人,。如若順利,,其將成為今年首家在香港上市的游戲公司。

在競爭激烈的游戲產(chǎn)業(yè),,青瓷游戲(下稱,,青瓷)可謂一枝獨(dú)秀。憑借旗下產(chǎn)品《最強(qiáng)蝸?!帆@得了爆發(fā)式增長,。招股書顯示,公司2020年?duì)I收12.27億元,,年增長1283.16%,。另據(jù)弗若斯特沙利文數(shù)據(jù),,若按休閑游戲流水統(tǒng)計(jì),青瓷在中國所有移動游戲公司中能排到前三名,。

巨大吸金效應(yīng)下,,青瓷于今年上半年還拿到了騰訊、阿里,、博裕資本,、B站的投資。就連“餓死也不做游戲”的阿里都來了,,與騰訊罕見聯(lián)手入局,,青瓷到底是家什么樣的公司?

青瓷并不是一家新貴公司,,其在游戲戰(zhàn)場生存了近10年,。

然而,公司創(chuàng)始人楊煦卻在游戲產(chǎn)業(yè)極為神秘,、低調(diào),,網(wǎng)上幾乎找不到太多與他有關(guān)的創(chuàng)業(yè)資料,他似乎不愛接受媒體采訪,,唯一一份可查履歷就是:他在“游戲茅”吉比特工作近7年后,,決定出來創(chuàng)業(yè),于2012年成立面向年輕玩家客戶群的青瓷,。

在那個對VC/PE “不知所云”的年代,,楊煦是為數(shù)不多,剛創(chuàng)業(yè)就借助資本力量把事業(yè)做大的人,,他用1年時間不僅拿到堅(jiān)果資本500萬元融資,,還從老東家吉比特那里拿到1000萬元,,當(dāng)其它創(chuàng)業(yè)者琢磨如何“搖人”的時候,,手握1500萬元的青瓷開始在業(yè)內(nèi)嶄露頭角。

不得不說,,楊煦很聰明,,他對時間節(jié)點(diǎn)的把握十分到位。

彼時,,中國刮起“蘋果旋風(fēng)”,、智能手機(jī)如日中天,他很快瞄準(zhǔn)放置類休閑游戲方向,,推出《無盡大冒險》,,用1年時間就拿到了中國iOS App Store 4.7分的高分。

給資本畫出了一張未來“無盡商業(yè)潛能”的“大餅”,。

2015年,,有新故事的楊煦再次找到投資機(jī)構(gòu)拿到了2000萬元融資,,前腳剛拿到錢,后腳就推出了自研游戲《不可思議迷宮》,,吸引一大批年輕玩家在中國IOS付費(fèi),。

正是憑借此款游戲奠定了其在放置類休閑游戲方向的地位。

2019年,,楊煦又從吉比特手中拿到一筆8000萬元融資,,借著新錢滾燙,2020年推出《最強(qiáng)蝸?!?,火遍游戲市場。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,,該游戲剛上線首月流水就達(dá)到4億,,年內(nèi)坐穩(wěn)中國iOS游戲暢銷榜第二把交椅。

奮斗近10年的青瓷,,憑借“一只蝸?!泵暣笳稹?/p>

《最強(qiáng)蝸?!酚卸酂??

饞的游戲界“扛把子”騰訊,都趕忙前來湊熱鬧,,還拉來了“餓死也不做游戲”的阿里,。

2021年,深諳資本運(yùn)作之道的楊煦再次融資,,一舉拿下騰訊,、阿里、博裕資本,、B站,,只不過,楊煦對資本的理解有了更高境界,,VC/PE掌舵的股權(quán)投資市場流動性還是差的,,把目標(biāo)放在二級市場,籌備IPO,,錢顯然來的更加容易,。

騰訊、阿里雖有錢也不是白投的,,招股書顯示,,該公司2018年、2019年,、2020年?duì)I收分別為9842萬元,、8870萬元,、12.27億元,凈利潤分別為2622.9萬元,、2556.6萬元,、1.19億元。從招股書中不難看出,,青瓷真正爆發(fā)在2020年,,凈利增幅達(dá)到367.14%。

說其靠“一只蝸?!卑l(fā)了大財(cái),,還真不為過。

正如前文所述,,雖然作者沒有找到關(guān)于楊煦太多個人資料,,此人極為神秘、低調(diào),。

但這位創(chuàng)始人對資本二字奧義的理解放眼整個產(chǎn)業(yè)都屈指可數(shù),。

對于團(tuán)隊(duì)在激勵方面的建設(shè)更是達(dá)到了一定高度,值得所有創(chuàng)業(yè)者學(xué)習(xí),。

很難想象,,經(jīng)過一輪輪融資洗禮,IPO前,,楊煦仍持有公司34.34%的股權(quán),,控股整個公司。吉比特持股21.37%,,為最大外部股東,。騰訊、阿里,、B站三方分別持股4.99%,,堅(jiān)果資本持股3.15%,博裕資本持股1.87%,,公司董事兼首席執(zhí)行官黃智強(qiáng)持股10.39%,,董事兼首席財(cái)務(wù)官劉斯銘持股2.14%,,首席技術(shù)官魏樹木持股1.71%,,董事兼首席運(yùn)營官曾祥碩持股1.24%。

引入騰訊,、阿里兩位“大哥大”,,還能把股權(quán)比例壓的這么低,同時保證團(tuán)隊(duì)在公司擁有絕對話語權(quán),,“吃水不忘挖井人”楊煦還真是“了不起”,。

楊煦及青瓷之所以能走到現(xiàn)在,,獲得IPO入場券。作者覺得離不開三個關(guān)鍵詞:理念,、資本,、人才。青瓷開發(fā)游戲的思維并不是純粹在做游戲,,公司董事兼首席運(yùn)營官曾祥碩曾在一場產(chǎn)業(yè)論壇上表示,,“青瓷非常看重研運(yùn)一體化理念,?!?/p>

“研運(yùn)一體化好像是一個不可避免的大趨勢,但我們成立之初就認(rèn)為研發(fā)和運(yùn)營并非是兩個團(tuán)隊(duì),。不是運(yùn)營團(tuán)隊(duì)等到研發(fā)團(tuán)隊(duì)閉門造車做完一個產(chǎn)品后,,再開始規(guī)劃發(fā)行思路。從產(chǎn)品原型開始,,兩個團(tuán)隊(duì)就要深度結(jié)合,。”

第二個關(guān)鍵詞:資本,。作者放在了三個關(guān)鍵詞的中間,,視為C位。

青瓷近10年的發(fā)展捋下來,,會發(fā)現(xiàn),,它們的經(jīng)營有一種規(guī)律:“融資—開發(fā)游戲—融資—開發(fā)游戲—融資—開發(fā)游戲”不斷正向循環(huán)。

中國從來都不缺游戲公司,,很多公司會隨著歲月流逝漸漸消失在歷史長河,,很大一個原因在于,“游戲賺快錢”,,融到資之后就飄了,,馬上揮霍,最終崩盤的結(jié)果往往都是資金斷裂,。

楊煦這點(diǎn)就很機(jī)智,,每次都是融完資之后再開發(fā)新產(chǎn)品,讓現(xiàn)金流循環(huán),,即便公司成立頭幾年不賺錢也不至于餓死,。此方法還有第二個好處,就是擴(kuò)大估值,。一位業(yè)內(nèi)人士向作者表示,,“青瓷游戲拿到第一筆融資時估值不過千萬,如今已在30億左右規(guī)模,?!?/p>

公司成立近10年,,2020 年才真正爆發(fā),可這近10年算下來,,光賺估值,,青瓷就能發(fā)一筆大財(cái)。第三個關(guān)鍵詞:人才,。一個公司能可持續(xù)性發(fā)展,,人才非常重要,尤其游戲這種需要不斷提供idear,,腦洞大開的行業(yè),,留住人才,就等于留住了競爭優(yōu)勢,。

如果按著30億估值計(jì)算,,港交所鐘聲響起那刻,楊煦也將身價倍增,,成為游戲界新晉富豪,,騰訊、阿里,、B站,,慧眼識據(jù),撿到一個IPO,,為投資之路添上光輝一筆,。

那么,你看好青瓷的未來嗎,?




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