《電子技術應用》
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運動傳感器應用市場趨熱

2008-09-02
作者:網(wǎng)絡資源

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  拜任天堂Wii游戲機和蘋果iPhones成功出擊所賜,,移動裝置所用的傳感器" title="運動傳感器">運動傳感器潛力開始受到半導體廠商" title="半導體廠商">半導體廠商的重視。

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  臺灣晶圓代工大廠臺積電" title="臺積電">臺積電援引研究機構的數(shù)據(jù)表示,,今年微機電系統(tǒng)(MEMS)裝置的市場規(guī)??蛇_73億美元,,2011年前將達到110億。

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  Sony也以蛋型Rolly MP3播放器" title="播放器">播放器進軍運動傳感器市場,。該播放器可讓使用者通過轉動播放器方向來調整音量,。

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  這類晶片整合了微型陀螺儀和加速計,得以偵測加速度的強度和方向,,使得蘋果的iPhone圖片可以自動旋轉,,而Wii游戲機的玩家則可以揮動控制器來進行游戲。

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  MEMS晶片目前由意法等半導體廠商生產,,供應給蘋果,、任天堂、飛思卡爾(Freescale),、德州儀器及惠普,。安全氣囊等是MEMS元件的主流市場。

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  以美元計算,,對于每年營收數(shù)以十億美元計的公司來說,,MEMS市場仍然相對較小。而相對于規(guī)模2800億美元的半導體市場" title="半導體市場">半導體市場,臺積電預測今年增長只有區(qū)區(qū)4%,,但MEMS市場的潛在增長率卻有3倍水準,。

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  不過晶片廠商目前正面臨記憶體及邏輯晶片需求下滑的局面,運動傳感設備在大眾化裝置的應用日益增加,,像手機及音樂播放器,,為廠商提供了一個提振銷售的機會。

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